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《汽水侠》正式版现已上线!

2026-06-01 19:16:08 神评论
17173 新闻导语

《汽水侠》正式版上线!最终星球、黑汽水、28种双重汽水、新武器等海量更新,拯救汽水的冒险全面开启,点击查看完整更新日志!

汽水爱好者们久等啦!

经过一段漫长而充满气泡的旅程,坦白说,这是一段充满咖啡因的旅程,《汽水侠》 正式完成了它的全面发布。

官方群号为:。

开发者的话

当我们四个一起长大的朋友开始制作 《汽水侠》 时,这一刻甚至连白日梦都算不上。推出人生中的第一款游戏,本身就是一种很奇妙的感觉。而看着它从一个 Early Access 的实验,成长为如今的正式完整版,我们到现在都还是有些难以用语言形容。

这一切都离不开你们。感谢所有游玩《汽水侠》 的玩家,感谢那些提交 Bug 的玩家,感谢留下好评的玩家,也感谢那些留下严厉差评的玩家:谢谢你们。每一条反馈,无论是鼓励还是批评,都直接进入了你们即将体验到的这款游戏之中。

而这并不是终点。进入正式版,只意味着 《汽水侠》的开发将迈入一个新阶段。后续更新仍会继续,速度可能会比以前稍慢一些,但它们不会只停留在体验优化和 Bug 修复上。还有更多汽水等待倾注。


更新内容

这是我们迄今为止规模最大的一次更新:全新的黑汽水类别、28 种强力的双重汽水、全新的最终星球、大量新增汽水、敌人和可玩玩具,一次全面的平衡调整,以及一长串修复与无障碍功能新增。下面就带你快速看看。


最终星球:KALI'GHAR

旅程将在这里画上句号。Kali'ghar 是 《汽水侠》 旅途中最后也是最危险的星球,那些你发誓要拯救的汽水就被囚禁在这里,而传奇双重汽水也只能在这里酿造。新的敌人、Boss、地形威胁,以及最后一场对决,都在它的表面等着你。


双重汽水

两种颜色,一罐同装。双重汽水将两种不同类型的汽水融合成一罐毁灭性的强力饮品。总计 28 种,覆盖所有可能的颜色组合,为构筑带来了全新的可探索层次。


黑汽水

全新的汽水类别正式加入冰箱。黑汽水承载着黑暗与虚空的力量,是 《汽水侠》 目前最阴险的配方。喝下黑暗吧。


新武器与更多内容

向左轮手枪问好吧,这是一种全新的手段,用来对付挡在 《汽水侠》 与下一罐饮料之间的一切。它当然不是唯一的新玩具。本次更新还加入了新敌人、新强化、新卡牌、新成就、随机天气,以及更多内容。完整列表请见下方更新日志。


感谢你们的一切。现在,去拯救汽水吧。

冷藏后风味更佳。


更新日志

【新增】

  • 新增第 3 星球(Kali'ghar),包含其全部地形威胁与任务。

  • 新增 12 种黑汽水。

  • 新增 28 种双重汽水。

  • 新增 15 种敌人。

  • 新增 1 把新武器。

  • 新增 6 项强化。

  • 新增 3 张卡牌。

  • 新增 6 项成就。

  • 新增任务取消确认提示,防止误操作。

  • 敌人波次现已改为程序化生成。

  • 新增手柄震动设置。

  • 新增字幕设置。

  • 在物品栏界面的数值中加入了类型标签。

  • 在关卡结束结算界面中加入了字母评级。

  • 新增武器音效独立音量设置。

  • 新增随机天气系统。

  • 新增自动瞄准与自动攻击提示图标。

【无障碍】

  • 新增色盲选项。

  • 新增单声道音频选项。

【修复】

  • 修复了一个逻辑错误:当关闭自动攻击时,机器人无法开火。

  • 修复了因血条颜色错误导致无法显示等级的问题。

  • 修复了翻滚时出现的僵直问题。

  • 修复了冲刺条的错误配色。

  • 提高了生命值调节数值范围。

  • 修复了开发者控制台中的感知导航问题。

  • 修复了毒素效果持续伤害时间超出预期的问题。

  • 修复了病毒效果数值显示反向的问题。

  • 修复了病毒效果在持续时间结束后仍会扩散到其他敌人的问题。

  • 缩短了连锁闪电的视觉效果持续时间。

  • 修复了脚步视觉效果。

  • 修复了 Crystaloid Golem 的尖刺未触发击中暂停的问题。

  • 修复了 Crystaloid Golem 死亡后尖刺消失的问题。

  • 修复了跑动开始时小地图图标遮罩出现过晚的问题。

  • 修复了 Faceless 的移动模式。

  • 修复了 Chaos 按钮激活状态下的视觉错误。

  • 改善了敌人血条显示时机。

  • 修复了 Sequenced Actions 中的逻辑错误。

  • 现在禁止静止状态下冲刺。

  • 修复了 Void Portal 本应开启却保持关闭的问题。

  • 补充了缺失的 Boss 头像。

  • 修复了关卡结束结算界面中卡牌的提示文本问题。

  • 修复了部分界面在宽屏下显示异常的问题。

  • 修复了同伴角色跑出屏幕外的问题。

  • 修复了 Boss 战期间同伴角色被留在竞技场外的问题。

  • 改进了范围伤害系统。

  • 多项性能优化。

【来源:steam】
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