《007 初露锋芒》冲击年度最佳受阻!Polygon:TGA看不上你这种游戏
《007初露锋芒》口碑销量双丰收,却遭Polygon泼冷水:TGA对授权改编游戏存在偏见?揭秘为何这款佳作可能无缘年度最佳。
《007 初露锋芒》是一款由《杀手》系列开发商IO Interactive开发的间谍题材动作冒险游戏,故事聚焦英国顶级特工007詹姆斯·邦德年轻时的故事,游戏现已在PC/Xbox/PS5平台正式发售。
然而即便游戏媒体评价不俗,玩家口碑也称得上优良,其销量也相当亮眼,看起来似乎大有冲击年度游戏的潜力。但外媒Polygon却撰写了一篇专栏文章,认为《007 初露锋芒》冲击年度最佳存在阻力。

文章作者Oli Welsh指出,TGA的评审团几乎从不尊重授权改编游戏,甚至从不提名此类作品。在奖项历史上,只有三款改编自电子游戏领域之外IP的作品曾获得年度游戏提名:2014年的《中土世界:暗影魔多》、2018年的《漫威蜘蛛侠》以及2023年的《漫威蜘蛛侠2》。
Polygon这里之所以没有提到《巫师3:狂猎》,是因为文章认为CDPR已将《巫师》这一品牌推向了远超原作者安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)小说的知名度。对于绝大多数人来说,《巫师》首先是一个游戏IP,而不是文学IP。

并且,Oli Welsh还表示,在过去几十年当中,大量质量低劣的授权改编游戏曾长期困扰着整个行业,改编游戏=垃圾游戏成了一个长期挥之不去的负面印象。尽管Rocksteady Studios于2009年凭借《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》打破了这一刻板印象,但偏见一旦形成便不会轻易消失。

文章指出,过去12年间,有许多大型授权改编游戏都完全符合TGA最偏爱的类型,却依然无缘年度游戏提名,其中包括:《异形:隔离》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《星球大战 绝地:陨落的武士团》、《星球大战 绝地:幸存者》、《漫威银河护卫队》、《霍格沃茨之遗》以及《夺宝奇兵:古老之圈》。

文末,文章作者Oli Welsh总结表示,《007:初露锋芒》确实是一款优秀的作品,也拥有一些独特的玩法机制,但它似乎距离上述两种成功路径都还差那么一点点。但归根结底,它终究还是一款授权改编游戏。在广阔的娱乐世界里,詹姆斯·邦德当然是个举足轻重的名字;但在游戏玩家群体当中,他终究不是里昂·S·肯尼迪。

《漫威蜘蛛侠》《星球大战》《夺宝奇兵》……这些年其实不乏口碑出色的授权改编游戏,但真正能够冲进TGA年度游戏名单的却寥寥无几。那么问题来了,TGA评审团究竟是在坚持更高标准,还是对授权IP作品存在天然偏见?如果一款游戏足够优秀,它的出身还重要吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。

