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以下是我们5月份的进度更新及6月份的目标规划。
5月进度
我们进行的一项重大调整是将所选航天器的轨道计算方式从开普勒方程切换为运动方程。
因此,经过天体附近的轨道变得更加复杂了。
我们相信这一改动将使我们在未来能够加入拉格朗日点等要素。
此外,我们还改进了载具装配车间(Vehicle Assembly Building)的部件连接机制。
这一领域仍有提升空间,因此我们将继续对其进行优化。
6月目标
6月份,我们计划重点攻克载荷装配。
目前,我们只能发射名为 VEP-4 的虚拟载荷,但我们计划让玩家能够发射自己的载荷,例如卫星。
载荷装配本质上与目前的火箭装配流程相同,所以难度并不大;不过,准备一些火箭上没有的部件(如太阳能电池板)需要花费一些时间。
另外,我们还计划改善翻译质量并增强帮助文档。
【来源:steam】

