亮相夏日游戏节前夕,《归唐》却删除了自己的单机声明?

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《归唐》夏日游戏节前删除单机声明,网易3A买断制会变卦吗?玩家截图留证遭删,引发再次信任危机,看官方如何回应!

今天,网易旗下24工作室开发的历史题材3A游戏《归唐》在各大社交平台发布了一则全新动态,视频以冷色调呈现出风沙中残垣断壁屹立的苍凉景象,未露出任何人物或具体玩法细节,仅配文"长风几万里"。

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就在这则新动态发布后不久,有细心的玩家发现,《归唐》官方账号此前发布的一条关于单机属性的声明动态已被悄然删除,其中最受关注的是去年6月20日发布在B站的那条"截图留证"声明。

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时间回溯到年6月20日,《归唐》首支预告片正式公布,作为网易雷火事业群瞄准3A单机赛道的首部作品,该作当时明确宣布定位为买断制单机游戏,计划登陆PC与主机平台,聚焦晚唐归义军信使东归报捷的悲壮历史。然而,由于网易此前《燕云十六声》从最初的"纯单机"宣传逐步转向"单机制网游"的经历仍让玩家记忆犹新,《归唐》首曝后立即引发了大量关于其是否会重蹈覆辙的质疑。

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面对舆论压力,临安24工作室迅速在B站发布动态直面玩家的不信任,直言"希望用归唐来修复大家对我们的信任裂痕",并在动态最后留下了那句被无数玩家截图保存的重话:"说了是单机,就不可能是手机游戏。这话大家可以截图留证"。随后,官方还接连发文确认预告片全部为实机画面、游戏采用纯买断制无内购、不会推出手游版本,进一步强化了其纯粹单机的属性定位。

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时隔近一年,《归唐》在即将亮相2026年夏日游戏节的关键节点删除单机承诺动态,自然让玩家再次联想到《燕云十六声》的先例。据公开信息显示,《归唐》项目筹备始于2018年,至今已研发八年,团队核心成员多具备3A单机研发经验。从研发周期与投入规模来看,纯单机项目如若在开发后期突然转向网游,不仅要承担巨额的成本损耗,还将面临难以估量的舆论压力,毕竟玩家对网易"单机转网游"的操作本就高度敏感,再加上官方投稿文章中的相关措辞没有修改,因此,《归唐》作为买断制单机的事实,应该也不会改变。

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截至发稿时,《归唐》官方尚未就删除动态一事作出任何公开解释,游戏是否会调整单机定位、后续玩法是否会加入多人元素或内购内容,一切仍未有明确答案。随着2026年夏日游戏节的日益临近,这款立项八年、承载着无数玩家期待与质疑的作品,很快就将以更完整的姿态直面全球玩家的审视,所有的争议与猜测,届时也将得到最直接的回应。

【编辑:仿生羊】
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