艾莉学会游泳?最后的PSV玩家?《最后生还者2》最新演示究竟展示了什么?
大家好,这里是X博士。
不知从何时起,“世代末期必出神作”似乎已经成为了一个有迹可循的规律。
而顽皮狗开发5年、几经波折的《最后生还者2》再过几周就要与玩家们见面了,这对于翘首以盼的系列粉丝而言,无疑是一则最好的消息。
就在不久前,索尼官方发布了一段长达23分钟的《最后生还者2》实机演示,里面展现出的全新玩法更是让望眼欲穿的玩家们眼馋不已。
那么,这段演示有哪些值得一看的地方呢?一起和X博士来看看吧!
划重点一:史诗级的画面与细节提升,与多样性的玩法相辅相成
首先,从这次的宣传片中便能得知,玩家在《最后生还者2》的游玩过程中大部分时间都会操作艾莉在西雅图的城市遗迹中穿梭。
随着剧情的推进也会经历春夏秋冬的四季变化,感受不同季节下的末世环境。
为了还原游戏中所设定的地点,顽皮狗的制作人员曾几度前往西雅图实地考察,尽可能为《最后生还者2》营造出更贴近于真实世界的氛围。
大到建筑构架、小到一砖一瓦,都在游戏中很好地展现了出来。
(坐船、骑马等玩法丰富了探索体验)
至于玩家们所担心的“画面缩水”等问题,其实将2017年的预告片和最近的这段预告加以对比便能发现,不仅没有缩水反而更加精致了。
不过游戏中光头NPC的数量也越来越多,有玩家就猜测,是不是顽皮狗的制作人员想借此来暗示自己加班太多……
而在地图的探索方式上,该作也在一代的基础上有了许多创新。
不仅加入了跳跃功能,允许玩家合理的通过某些障碍,更是赋予了艾莉索降等能力,可以轻松跨越那些复杂地形。
除了基本的跑图外,游戏的关键自然是战斗部分。
在这一点上,《最后生还者2》和一代一样,需要玩家同时和人类以及感染者进行战斗,狗、新丧尸“shambler”等敌人加入也为玩家们带来了不小的威胁。
在与这些敌人战斗的过程中,不仅要像传统的动作游戏那样注意敌人的攻击时机、趁虚而入外,还要学会利用场景中的一系列道具对其进行干扰,比如拿砖头砸昏敌人、扔烟雾弹干扰视野等等,只有学会巧妙解决敌人才能顺利过关。
(合理利用道具在战斗中至关重要)
在与敌人近身肉搏的时候,《最后生还者2》展现出的动作力道、流畅感,也让观看演示的玩家直呼“太帅了”!
AI敌人不仅十分灵活、聪明,而且反击相当厉害,这种真实感给人一种和自己对战的并不是所谓“杂兵”,而是一个个活生生的“人”。
在X博士看来,《最后生还者2》的潜入玩法,大概率上会成为该作的一个相当有趣的部分。
因为在该作中玩家很难做到完全隐藏,即使是趴在草丛中也会被距离过近的敌人发现,敌人甚至会通过狗和气味来追寻玩家的行进路线!
游戏中的NPC队友也会在玩家战斗的过程中给予一定的帮助,无论是补刀还是帮助摆脱扭打,他们总会在关键的时候伸出援手,为玩家的战斗提供掩护或支援。
顺带一提,虽然之前已经有预告放出了相关片段,但不得不说,将武器改装的过程展示在玩家面前这一细节真的很腻害!
划重点二:充满交互性的线性流程,不输于前作的沉浸式的剧情体验
说完了这些新爆料出的玩法,X博士再给大家分析一波9分钟的实机演示部分。
演示一开始,我们就能看到一代里只能借助木板进行水上移动的艾莉,如今也学会自己游泳了!
(一代中也的确留下了乔尔说教艾莉游泳的伏笔)
紧接着在上岸之后,艾莉便劫持了一个正在游玩掌机的敌人,当她将手举过头顶的那一刻大家才发现,她手里拿着的赫然是索尼已经停产的PSV掌机!
(老玩家一听就知道,掌机里的经典的BGM源自《迈阿密热线》)
然而在这“最后一个PSV玩家”成为艾莉的刀下亡魂之后,遗落在地上的PSV也并没有得到艾莉的“垂青”,无视还亮着的屏幕,直接一脚垮了过去……
最后在演示结束之前,我们也看到了本作出色的镜头运用和场景交互元素,在敌人头顶管道进行爬行的桥段,给人一种身临其境的感觉。
进入房间后,艾莉拿枪与一名女性对峙,而实机演示也戛然而止。
虽然短短9分钟的剧情演示并没有向玩家们透露过多的剧情信息,但X博士猜测《最后生还者2》应该像其前作那样更加着重刻画人性与道德抉择。
而这也正是顽皮狗所擅长的地方,毕竟作为一款剧情向游戏,讲好一个故事,永远都是第一位的。
课后总结:
虽然23分钟的总体演示已经足以让期待《最后生还者2》的玩家们眼馋,但要想真正体验该作的全貌,想必还是得真正购买体验才行。
X博士也期待该作发售后能带给玩家们更多惊喜,成为PS4时代末期名副其实的神作!
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