Xbox展会给PS5做宣传?女老大致歉:对不起我们错了
Xbox发布会竟给PS5做宣传?女老大致歉:对不起我们错了!玩家激烈抗议,跨平台标注引争议,微软是否该向索尼看齐?点击了解详情。
索尼正逐步收缩旗下游戏登陆 PC 平台的相关计划,而微软目前依旧打算继续将自家游戏推向其他竞品设备。这套运营策略一经曝光,遭到了不少忠实 Xbox 粉丝的抵触,类似此前索尼游戏大举登陆 PC 时,PlayStation 粉丝产生不满的情况再度上演。
微软游戏部门财务总监马特・布蒂在 Xbox 官方播客节目中谈及了即将于 6 月 7 日举办的 Xbox 游戏发布会。他对外承诺,在本次展示活动里,官方会清晰标注每一款跨平台新作对应的上线设备。
对于不了解主机圈竞争氛围的普通玩家而言,这项标注信息的举措看似平常,可该期播客的评论区里,大量 Xbox 粉丝表达了强烈不满。玩家们直言,不愿在微软的发布会上看到 PlayStation 的相关标识,认为这一安排是糟糕的决策,也体现出品牌无视核心粉丝的心声。

针对外界的批评,Xbox 现任负责人阿莎・夏尔马做出了回应。她坦言,在发布会上展示其他游戏平台标识的做法,确实是微软的一次失误。目前公司内部已经展开讨论,研究后续该如何处理同类问题。
这场争议并未就此平息,玩家、游戏媒体以及业内爆料人纷纷加入讨论,各方观点形成鲜明对立。持反对态度的玩家认为,在 Xbox 专属发布会上出现竞品平台标志,等同于微软主动示弱,失去了竞争斗志。结合本世代 Xbox 主机整体表现不尽如人意的现状,大家觉得品牌没有将重心放在维护核心玩家群体上。同时玩家也指出,索尼、任天堂在自家游戏发布活动中,从来不会提及其他平台,微软理应遵循同样的做法。
也有不少业内人士和玩家持不同看法。业内人士汤姆・亨德森表示,此次发声抗议的只是声势较大的少数群体,如果微软一味迎合这部分网友,反而会损害公司整体利益,也无法改变 Xbox 当下的实际处境。科技媒体 The Verge 的汤姆・沃伦则提出担忧,若是完全按照反对者的要求调整规则,还可能催生离谱的情况,比如部分 Xbox 工作室作品,最终仅标注登陆 PS5 平台。
支持微软现行策略的一方认为,主动标注全平台信息,是发行商做到透明、坦诚的体现,而这也是广大玩家一直以来的诉求。但反对者坚持,既然其他两大主机厂商都坚守自身立场,微软也应当保持一致,避免伤及品牌形象、疏远老玩家。目前玩家与行业博主的观点基本分成两大阵营,在社交平台上,反对微软这一做法的声音还略占上风。
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