《鸣潮》原创作者下场维权,结局大反转,黑子被打脸?
《鸣潮》新角色达妮娅隐藏成就“天之弱”引发版权争议!原作者164下场维权?结局大反转:黑子惨被打脸,竟是求职乌龙!速看事件全经过。
近期游戏圈一场看似即将爆发的跨国版权争议,最终以出人意料的方式落下帷幕。事件的起因是国产开放世界游戏《鸣潮》3.3 版本中,新角色达妮娅的个人剧情结尾解锁了一个名为 "天之弱" 的隐藏成就。
这个成就名称与日本 V 家音乐制作人 164 于 2011 年创作的经典歌曲《天之弱》完全相同,而歌曲所表达的 "口是心非、无法坦率表达情感" 的主题,恰好与达妮娅的角色设定高度契合。
在达妮娅的剧情中,这位原本不懂感情的角色,在与玩家扮演的漂泊者分别时,含着眼泪约定下次见面要把所有挂在嘴边的 "讨厌" 都换成 "喜欢"。这种别扭又真挚的情感表达,让许多熟悉二次元文化的玩家立刻联想到了《天之弱》这首传世神曲。
164 老师当年创作这首歌时,特意生造了 "天之弱" 这个日语中原本不存在的词汇,将 "天生的胆小鬼" 和 "别扭的人" 两种含义融合在一起,既对应了日语 "天邪鬼" 的发音,又赋予了其独特的情感内涵。因此,当这个词出现在游戏成就中时,被普遍认为是库洛文案组一次极具浪漫色彩的二次元致敬。
然而,就在玩家们纷纷为这个巧妙的设计点赞时,事件却出现了意想不到的转折。《天之弱》的原作者 164 在社交平台上发布了一条长文,他先是开心地向大家科普了 "天之弱" 这个词的由来,表示看到自己创造的词汇能够如此深入人心,甚至被游戏引用感到非常荣幸。
但在帖子的最后,他用略带调侃的语气补充道,自己好像完全没有授权过,虽然用这个词没关系,如果能顺便把歌曲制作的活分给自己一点就太好了。
正是这句半开玩笑的话,在中文互联网上引发了轩然大波。部分网友只注意到了 "没有授权" 这几个字,忽略了后半段明显的合作暗示,在一些自媒体的推波助澜下,"《鸣潮》侵权使用他人创作词汇" 的说法迅速传播开来。一时间,指责游戏制作方不尊重版权的声音不绝于耳,一场跨国版权官司似乎已经箭在弦上。
就在舆论愈演愈烈之际,164 本人却率先站出来澄清了误会。他在后续发布的帖子中表示,自己之前说 "没有授权" 其实只是想开个轻松的玩笑,本意是想顺势向游戏开发商暗示合作意向,希望能有机会为达妮娅创作角色曲。
他坦言自己对中文的阅读语境理解存在偏差,原本为了活跃气氛的日式幽默,在这种环境下听起来却像是一份严肃的维权声明,对于因此造成的恐慌和不适,他向大家致以诚挚的歉意。
至此,这场被许多人期待的 "跨国版权大战" 彻底反转,变成了一场带着浓厚二次元特色的 "在线求职记"。那些原本准备借此抨击游戏制作方的网友,也不得不承认这是一场由文化差异和翻译问题引发的美丽误会。
事实上,在二次元文化圈中,将特定创作者生造并已成为亚文化常用梗的词汇化用为游戏内容,本身就是一种常见的致敬方式,只要不涉及商业盈利和恶意抄袭,通常都会被创作者和粉丝所接受。
这场乌龙事件也再次提醒我们,在信息传播速度极快的互联网时代,面对任何热点事件都应该保持理性,让子弹多飞一会儿。很多时候,事情的真相可能与最初的传言大相径庭。
而对于 164 老师来说,虽然这次 "求职" 过程有些波折,但也让更多人了解到了他和他的音乐作品。不少玩家表示,如果库洛游戏能够顺水推舟,真的邀请 164 为达妮娅创作一首角色曲,那无疑将成为游戏圈一段佳话,实现创作者、游戏厂商和玩家三方的共赢。
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