

Eytan Zana
eytan.artstation.com//////
来自美国的概念设计师,长期参与游戏项目的制作,曾在顽皮狗担任场景概念设计师,期间参与了《最后生还者2》《神秘海域》等知名游戏的场景概念设计工作。时隔五年,更新了其为游戏《海之剑》做的部分场景设计。他擅长运用自然光源营造氛围,构图大气简洁,注重空间纵深感与视觉引导,因此画面层次感强,笔触兼具厚重感与细腻度,早期作品更能突出传统绘画对其基础的影响。- 游戏《海之剑》项目图 -










































































【来源:公众号】


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来自美国的概念设计师,长期参与游戏项目的制作,曾在顽皮狗担任场景概念设计师,期间参与了《最后生还者2》《神秘海域》等知名游戏的场景概念设计工作。时隔五年,更新了其为游戏《海之剑》做的部分场景设计。他擅长运用自然光源营造氛围,构图大气简洁,注重空间纵深感与视觉引导,因此画面层次感强,笔触兼具厚重感与细腻度,早期作品更能突出传统绘画对其基础的影响。- 游戏《海之剑》项目图 -










































































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