《流放之路2》最终大招,超级利好“科技”,养蛊场终建成?
《流放之路2》最终蓝贴曝光!GGG保留神圣石掉落、组队加成,配合周末免费半价活动,等于给工作室搭建养蛊场!普通玩家面临装备贬值、经济崩溃,手动刷图成笑话?打宝精髓何在?点击查看详细分析!
距离《流放之路 2》国际服上线只剩不到 5 天,最终蓝贴的内容已经全部公布,但这最后关头的调整,却让不少普通玩家感到寒心。
结合过往赛季的规律,不少人已经开始预判新赛季的走向:开服首日服务器频繁崩溃,次日通货与绝大多数装备价格跳水,第三日整个经济体系彻底崩盘,到最后赛季草草收尾,玩家只剩聊聊剧情故事的份。
这次的最终调整里,GGG 保留了神圣石增加掉落、组队收益加成这些机制,同时配合游戏本体推出了周末三天免费、游戏半价购入的活动。看似是拉新引流的常规操作,实则直接给工作室搭好了舞台:极低的准入门槛,配合六开脚本的操作空间,等于明着告诉所有科技玩家,这个养蛊场已经建好,有脚本尽管来!
这对普通散人玩家来说,却是实打实的灭顶之灾。他们要和多开脚本的工作室抢夺本就紧张的服务器资源,辛辛苦苦刷出来的装备道具,转头就因为工作室的海量产出变得一文不值,和工作室的效率比起来,普通玩家的手动刷图,简直就像个笑话。
这时候有不少人提出了不同的看法,不少人认为这样的改动明明利好普通玩家,我们能低价买到毕业装,爽刷多舒服,还说这就是站在搬砖玩家的角度批评,酸了。但反而说这种话的人,要么是工作室的托,要么根本就不是打宝类游戏的核心受众。
举个最简单的例子,很多流放的老玩家,早年都接触过《暗黑破坏神 2》这类经典打宝游戏。正常游玩的时候,我们能乐此不疲地刷上很久,但如果下载了金手指,一键拿到所有神装,最多半天,这款游戏就会变得索然无味,直接被丢进回收站,转头去找下一款游戏。那些鼓吹工作室好处的玩家,大抵就是这种只追求半日爽的体验用户。
说回打宝游戏本身,它的精髓从来都不是一身神装的结果,而是掉落宝物那一刻的快感。这份快感,必须依托于宝物的稀缺性与价值,需要所有玩家的共同认可。
如果装备道具像路边的废纸一样随处可见、毫无价值,那它根本称不上是宝物,又有谁会为了拿到一件随处可得的东西感到开心呢?对此,你有什么看法?
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