怀旧周报:原班人马开发!巫师3新DLC公布 塔科夫上线PVE地图
原班人马打造!《巫师3》新DLC“旧时曲”2027年发售,重温杰洛特传奇。《逃离塔科夫》首张纯PVE地图上线,硬核挑战升级。《暗黑4》国服免费延长至8月,新作《使命召唤23》定档10月。点击查看完整怀旧周报!
大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
原班人马开发!《巫师3:狂猎》新DLC旧时曲公布
5月27日,CDPR正式官宣《巫师3》全新DLC“旧时曲”,该DLC将于2027年发售。
与此前“舅舅党”的爆料一致,玩家将在《巫师4》中希里踏上猎魔人之路前,有机会再次化身利维亚的杰洛特,开启全新冒险。不过令人意外的是,这部DLC由CDPR与《巫师3:狂猎》资深开发人员组成的团队Fool's Theory联合制作。
据外媒消息,Fool’s Theory除曾参与《博德之门3》等项目外,目前还在负责《巫师1重制版》的开发,工作室内部亦有不少前CDPR成员。
这部DLC意义重大:它不仅承接《巫师3》与《巫师4》之间的故事,更像是一场“摸底考试”,检验Fool’s Theory是否有能力接手“杰洛特”这一角色,为未来开发更多相关游戏铺路。
无论如何,一款已发售11年的单机游戏仍能推出新资料片,本身就极具意义。即便Fool’s Theory的表现不尽如人意,相信CDPR也会出手兜底。
《星际公民》众筹破10亿美元!5000美元概念飞船开卖
5月26日,由Cloud Imperium Games开发的多人科幻模拟游戏《星际公民》官方确认,其众筹总金额已正式突破10亿美元大关,折合人民币约67.809亿元。
为纪念这一里程碑时刻,官方推出了全新的Anvil Odin宇宙飞船,售价5000美元(折合人民币约33904元)。不过,这艘飞船目前尚无法实际使用,仅以“限量概念载具赞助”的形式开放销售,且官方未明确其正式上线日期。
更引人注目的是,玩家除支付5000美元外,还需撰写一篇申请文章,才能加入“Odin创始人俱乐部”。
说白了,这就相当于花3万多元在游戏里买一张JPEG图片。
但许多玩家对此乐此不疲,甚至以“我刚买了一张5000美元的Odin JPEG图,欢迎提问”为荣。
在他们眼中,购买的并非游戏道具,而是一份梦想。
毕竟,与传统游戏开发商相比,CIG会尽可能满足玩家的愿望,致力于打造一个足够优秀的太空世界。不过,考虑到《星际公民》已开发近12年却仍未正式上线,这也引发了部分玩家的担忧。
新尝试!《逃离塔科夫》迎来史上第一张纯PVE合作地图
5月25日,《逃离塔科夫》推出“破冰者”更新,上线了游戏自诞生以来首张“仅限PvE”的合作地图。
要知道,《逃离塔科夫》因硬核玩法与坚持PvPvE模式,过去一直较为“小众”——即便曾短暂走红,也难以留住新玩家。而“破冰者”这张纯PvE新地图显然是一次全新尝试:玩家只需与队友协作,共同对付新增的Boss与精英敌人,调查破冰船搁浅的真相并对抗AI敌人。
但出人意料的是,这个号称PvE模式的“破冰者”,其AI敌人却个个如Donk般强悍,难度甚至超过PvP模式,反而劝退了不少萌新:
—这游戏也就打打真人能玩,尼基塔做的AI是真的离谱
—BOSS和外挂唯一的区别,就是挂这么玩会被秒封
—哈哈,这破冰船我不去了,塔科夫我也不“逃离”了
把游戏角色做成NFT?《尤弥尔传奇》接入区块链以实现“赛博增值”
一直以来,数值膨胀导致的角色贬值问题,始终困扰着玩家与游戏开发商。
近日,娱美德旗下的《尤弥尔传奇》计划通过搭建NFT系统永久保存角色资产价值,以解决这一难题。
NFT全称为Non-Fungible Token,中文译为“非同质化代币”或“非同质化通证”,其核心特性在于“独一无二”。依托区块链技术,NFT的创建、交易及所有权变更均被永久记录在链上,具备独特的收藏价值。
娱美德表示,设计该系统的核心目的是充分认可用户投入大量时间、精力与心血打造的角色价值。未来,他们将持续构建更强大、更完善的NFT生态系统,推动游戏内角色数据转化为具有永久价值的资产。
说实话,接入NFT确实能解决“游戏停服后角色随之消失”的问题,但真的会有人愿意为NFT所谓的收藏价值当冤大头吗?
因人气火爆,《暗黑破坏神4》国服免费送延长至8月
5月25日,《暗黑破坏神4》国服正式宣布:自游戏本体开放免费领取以来,海量新玩家入庇护之地,共同见证了憎恨之王的陨落。为回馈大家的热情,同时让未能及时参与活动的玩家不留遗憾,免费领取时间将延长至2026年8月4日。
与此同时,《暗黑破坏神4》全球周年庆活动也将于6月3日至6月10日举行,期间将开放限时活动,并赠送多款免费武器美化道具。
【怀旧游戏新作】
半岛爆发战争!《使命召唤23:现代战争4》公布,定档10月23日
5月28日,动视发布《使命召唤23:现代战争4》首支预告片。本作以现代国际局势为背景,为玩家打造了前所未有的架空宇宙,将呈现纽约近距离交火、巴黎刺激追逐战、朝鲜壕沟战、空中特勤队孟买夜间突袭等丰富战斗场面,带来更具规模与电影感的体验。
同时,备受玩家喜爱的DMZ撤离玩法将重返本作!在这个充满变数的战斗沙盒中,玩家可单人行动或组队深入危机四伏的冲突区域,回收遗留的先进军事科技、完成任务目标并携带珍贵资源撤离。
此外,官方宣布本作将登陆任天堂次世代新主机Switch 2,并于10月23日与其他平台同步首发,结束了该系列十多年未在任天堂硬件上首发新作的历史。
定档6月17日!《彩虹六号:攻势》国服将开启首次删档技术测试
5月27日,腾讯游戏与育碧(Ubisoft)联合宣布,《彩虹六号:攻势》国服首次技术测试正式定档2026年6月17日开启,测试将持续7天,至6月23日结束。本次测试为删档技术测试,主要用于验证国服服务器、反作弊系统及本地化适配等技术能力。
《彩虹六号:攻势》国服承诺,最终上线版本将围绕三项核心能力展开建设:依托国服专属服务器,为玩家提供低延迟、稳定的网络连接环境;借助腾讯全方位反作弊体系,从客户端、服务端及行为识别等多维度构建反外挂能力;打造原生社交系统,结合本地用户习惯开发社交、组队及好友功能。同时,国服将完成完整的中文化适配,并提供本地化服务支持。
由于国际服外挂问题较为严重,不少玩家十分期待国服反作弊系统与外挂行为的对抗。:
—光反外挂这一块只要做到国内平均水平,游戏体验都能上一个大台阶
—会成为新的赛博锁妖塔吗,替代三角洲
—已经开始期待下个月测试的神人大乱斗了
从头再来?《勇者斗恶龙12》内容推翻重做!
5月27日,日本国民级角色扮演游戏《勇者斗恶龙》迎来系列诞生40周年纪念日。在当天举办的全球特别发布会上,SE公布了一则令所有玩家震惊的消息:备受期待的系列正统续作《勇者斗恶龙12》将推翻重做,其副标题也将从《被选中的命运之火》更改为《前往梦境彼端》。
据系列执行制作人齐藤阳介透露,原版《被选中的命运之火》的开发工作屡屡受阻,整体设计思路已偏离系列核心风格。在与“DQ之父”堀井雄二多次商议后,开发团队决定放弃现有成果,回归系列本源重新打磨作品,讲述一位年轻主角被神秘梦境纠缠的冒险故事。
不过,由于新版PV的男主角画风过于清奇,遭到了玩家的一致热议:
—我感觉奶龙才是本体,而人形是梦境
—整个PV就像是AI做的毫无灵魂
—主角像被勇者一脚踢死的路边杂鱼NPC
死得不冤!《命运3》因超5亿美元开发成本而搁浅
前段时间,Bungie宣布将停止《命运2》的后续内容更新,为这款运营近十年的在线射击游戏画上句点。这一决定不仅让无数忠实玩家倍感失落,也引发了人们的疑问:为何他们迟迟未能推出《命运3》?
近日,知名业内爆料人Jason Schreier披露了更多内幕——《命运3》之所以迟迟未启动,核心原因在于其开发成本高得惊人,预计将达到甚至超过5亿美元。
而成本居高不下的关键因素,很大程度上源于Bungie西雅图工作室高昂的人力与运营成本。
在当前游戏行业整体不景气的背景下,索尼显然不愿投入如此巨额资金,转而选择通过裁员来压缩成本。
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