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《核元突破!》小小的近况更新

2026-05-30 15:06:16 神评论
17173 新闻导语

《核元突破!》开发者近况:因病休养后回归,发布v0.2.57补丁,计划优化局内循环与重做低使用率武器。了解最新动态!

大家好,

我是马赛大森。

想简单和大家报个平安,也顺便说说最近的情况。

首先,真的非常感谢大家自发售以来的支持、反馈、Bug 报告,还有各种鼓励的话。大家认可我制作的游戏,还愿意花时间分享自己的想法并给我留下好评,对我来说意义很大。

一周多前我回家探亲,结果很快就被蚊子咬了,然后“久违”的得了登革热.... 身体状况和精力都不是太好,所以原本计划持续推进的更新和Bug修复工作也不得不慢了下来。不过好消息是,我现在已经恢复得差不多了,也重新回到了开发工作中。刚刚发布的 v0.2.57 补丁,就是我重新开工后的第一步。

休养的这段时间里,我其实也没闲着。我花了不少时间整理大家的反馈,也认真思考了一些关于《核元突破》整体设计的问题。目前我正在研究如何进一步优化游戏的局内过关循环,以及考虑重新设计部分使用率比较低的武器,想尽量让它们变得更有存在感、更值得被选择。

这些想法还处于比较早期的阶段,但希望经过后续的实验和测试,能够在未来几周内和常规的Bug修复、内容更新一起陆续加入游戏。

再次感谢大家的耐心和支持。

我继续干活去了!

马赛大森

【来源:steam】
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关于核元突破!,核元突破,马赛大森,v0.2.57,Bug修复,武器重设计,游戏更新,玩家反馈,局内过关循环的新闻
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