做游戏从月薪2万到失业找不到工作,这个世界很奇妙
月薪2万游戏开发失业反思高薪背后是青春贷,AI创作平台或将重塑行业,一人游戏公司崛起,点击了解行业真相!
今天跟一位同行聊,年前,他还是一个月薪2万的游戏开发,结果2月底,公司项目一砍,失业了,之后到现在,还没有找到合适的下家。这个世界就是这么奇妙,上个月可能还是月入过万的职场精英,下个月就是在街上晃荡的无业游民了。
可能很多没做过游戏的人,对“月薪2万”是有滤镜的,会觉得游戏行业的收入高,但这位同行的一句话,让我蛮感慨的,他说:以前觉得是自己牛x在赚钱,现在才发现,这些年更像是提前把未来给卖了。
年轻的时候,觉得熬夜加班无所谓,就是通了个宵,第二天也觉得精神得很,还能继续上班,好家伙!误把状态当能力了都,当然,更多的幻觉是:我还能再扛几年。
可,人是有损耗的。
身体会走下坡,但公司不会陪你。所以,有些人到了职场中期,比如35、40,突然意识到,原来自己这些年积累的,不是资产,只不过是高强度下的耐受罢了。
以前,行业好,项目多,耐受还能卖个好价钱,现在环境变了,公司动不动就会重新计算:你这个人,还值不值这个价位?
现实嘛就是这样,公司不会因为你房贷高就不裁你,也不会因为你熬了十年夜,就给你免死金牌。可游戏人的高薪背后,已经不知不觉进入了个状态:房租升级了、消费升级了,错误地默认自己以后都会赚这么多了。
所以想想,高薪,其实只是提前透支了未来,甚至某种意义上,游戏人的薪资结构,本身就像一种“青春贷”:年轻时给你高薪、默认你能高压下加班熬夜,等身体跟不上了,把你换掉。
可能,也不能说是某个行业的问题,只能说是社会发展太快,这不,今早一醒来,阿树就发来个消息,腾讯又整活了,上了个Ai创作平台,但这次的亮点是通过自然语言生成的游戏原型能直接导出到Unity等主流引擎!!
我了个擦,本来刚睡醒还迷糊着,看到这一把给我清醒了,我去报了个名,看内测能不能够上,敢情后面的职业生涯正在快速缩水,囧,哦不,乐观点,一人游戏公司又继续加码崛起了。
对了,之前那个一键创作游戏的SOON,后来我没了下文,因为效果一般,积分消耗快,我自己都没用,也就不给大伙推荐了,等它再完善完善,好用了我在给大伙唠嗑唠嗑。
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