《纪元117:罗马和平》版本更新 - 1.5.2 - 修复船只重命名与显示问题
《纪元117:罗马和平》1.5.2版本更新上线!修复船只重命名、地面闪烁及战争行为。预告6月18日“繁荣之城”DLC,8月竞技场DLC与2.0更新(笔记、拍照模式、挑战)。点击了解详情!
嘿,Anno 社区的成员们:
我们昨天发布了 1.5.2 版本,其中包含多项修复——包括船只自动重命名的问题(上次未完全修复)、地面贴图闪烁问题,以及针对对手战争行为的一些调整。
请点击此处查看详情!
下一次计划更新定于 6 月 18 日,届时将包含更多修复内容以及第二个外观 DLC:“繁荣之城”(Blooming Cities)。
我们将在 7 月初跟进另一次更新。更多细节将在发布日期临近时公布。
6 月 10 日,我们将举办一场直播,由艺术总监 Reiko、项目协调员 Dennis 以及初级国际产品经理 Clémentine 为大家现场展示“繁荣之城”礼包的内容。
除了介绍这些花卉主题的内容外,我们还期待向大家分享我们的未来计划并回答你们的问题。
直播将于欧洲中部夏令时间 6 月 10 日下午 5 点(北京时间 6 月 10 日晚上 11 点)开始。
展望未来,正如之前宣布的那样,8 月是属于“竞技场”(Hippodrome)的季节!我们的第二个游戏性 DLC 计划在 8 月中旬左右发布,让你能在城市中建造宏伟的纪念碑,并举办赛事来娱乐你的居民。很快我们就会开始分享更多相关信息。
此次发布将像往常一样伴随一次版本更新,即 2.0 更新,进一步改善游戏体验。这里先为大家剧透一下:
一项备受期待的功能将回归:笔记功能!
你可以为自己留下提醒,以便在后续游戏过程中查看,或者在几天甚至几周后加载存档时查看,并将其附加到特定物体(例如船只)上。
通过拍照模式拍摄更多精彩截图
我们已经见识并赞叹过大家使用明信片模式创作的作品——通过自由视角和各种特效,你将拥有更多创作可能。
通过 Ubisoft Connect 参与限时挑战
除了挑战本身,你还将获得用于提升 Ubisoft Connect 个人资料等级的经验值,以及可在名人堂使用的声望点数。
此外,我们还在致力于一系列其他的修复和改进。请注意,由于复杂程度或不可预见的问题,这些内容可能会移至后续更新中。像往常一样,我们将在 8 月正式发布前确认 2.0 更新的最终更新日志。以下是目前正在进行中的五项重点工作:
我们计划在调整反馈单元系统后,为农场/种植园添加田间工人。
我们正在寻找提高总督头衔价值的方案,使其不会因为做出皇帝不喜欢的行为而轻易丢失。
在第一人称彩蛋中,地面贴图/道路不应再在特定角度下消失。
我们正在调查掠夺者无法被击败或在没有主建筑的情况下生成的问题。
桑达拉克树苗圃(Sandarac Tree Nursery)将被重新归类为种植园。
谈到 DLC 和补丁,在过去几周里,我们不仅对“竞技场”进行了测试,还对“三角洲的黎明”(Dawn of the Delta)进行了非常早期的测试。
正如我们在《纪元117:罗马和平》发布前一年所进行的测试一样,我们的目标是收集关于整体状态、乐趣因素、平衡性以及 UI/UX(用户界面/用户体验)的反馈。
这类封闭测试将持续用于所有未来的游戏内容。虽然我们无法在此披露反馈细节,但我们确实在“竞技场”DLC 的 UI/UX 及其与游戏其他部分的关联,以及 DLC 03 的省份布局与功能指引方面收到了宝贵的建议。
最后,我们再次以社区聚焦来结束本次更新,首先是这个由玩家创建的网站:它让你能够为下一场《纪元117:罗马和平》游戏预先规划贸易路线。
引用作者的话:“我制作了一个网站来规划我的《纪元117》岛屿和贸易路线。因为我在工作时间不能玩《纪元》,但我可以在工作时间上网并规划我的游戏。”
点击此处查看:
最后,我们还想在此展示一些你们为“灰烬预言”(Prophecies of Ash)拍摄的精彩截图,这些作品捕捉到了岛屿本身,特别是火山及其喷发的壮观景象。
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