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《殖民地生存》周五博客268 - 下次更新概览:生活质量提升

2026-05-30 05:30:38 神评论
17173 新闻导语

《殖民地生存》0.16.1更新预告:通知菜单重做、弹药自定义、Tab查玩家,还有云服务器简化联机!生活质量大幅提升,快来了解详情。

[本博客中提到的所有更改均涉及尚未发布的0.16.1版本。目前这些内容均未上线]


下一次更新是0.16.1,而不是0.17。这意味着:不会有重大的内容改动,但会有一系列关于“生活质量(QoL)”的改进。这些调整旨在让游戏体验更加便捷。

游戏中曾经最丑陋的菜单是“通知”标签页。它之前是一个混乱且未完成的界面。现在它功能更完善,外观也更赏心悦目了!它甚至建立了一个“菜单之外”的连接:游戏中发生的重大事件,比如殖民者死亡或触发攻城模式,现在会在屏幕右上角生成一个警报图标,提醒你关注该事件并将其与“通知”标签页关联起来。


殖民者死亡时,事发地点还会生成一个持续60秒的游戏内标记。之后,你可以通过点击死亡通知再次查看该标记。

从《殖民地生存》(CS)的最初版本开始,我们的界面上就一直显示着弹药计数器,帮助你追踪这些重要物资的储备情况。随着弹药种类不断增加,显示变得有些混乱,我们无法再展示所有相关物品。

现在,选择要计数的物品成了……你自己的事!默认显示前三种弹药类型,但玩家现在可以自行添加、移除和替换它们。你甚至可以追踪食物、建筑方块或任何其他游戏内物品。


我们还添加了一个“Tab菜单”。按下Tab键,你就能看到当前服务器上有哪些玩家在线。

这与本次更新中技术性最强的一项任务有关:对在线基础设施进行了相当彻底的重构。


在CS中搭建服务器一直比较困难。大多数试图在家中搭建服务器的玩家,其路由器往往位于共享IP之后,默认拦截了传入连接,这使得与他人联机变得非常困难。虽然Steam好友邀请功能可以使用,因此与Steam好友一起游玩是可行的,而端口转发也能解决问题,但这毕竟是个复杂的过程。

Zun对多人游戏架构进行了调整,我们现在运行着一台云服务器,它会自动与玩家开设的每一台CS服务器保持联系。它能向服务器列表提供准确信息,让玩家无需成为Steam好友,也无需折腾端口转发即可直接连接!

在发布更新之前,我们确实希望将其与增强后的通知菜单结合起来。既然合作服务器可以列在服务器浏览器中并能更轻松地加入,房主可能希望更好地控制谁能加入、谁不能加入。我们正考虑增加一种白名单模式,当有人想要加入时,房主会收到游戏内通知,并可以选择接受或拒绝。

总之,0.16.1的大部分工作已经完成,我们应该能在未来几周内发布它!

感谢阅读 :D

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【来源:steam】
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