《钢铁之种》Steel Seed | 全新更新现已向所有玩家开放!
《钢铁之种》Steel Seed大型更新上线!战斗系统重做、技能树升级、免费战斗服,Steam半价促销最后机会,立即体验!

幸存者们,大家好!
漫长的等待终于结束——Steel Seed 最新大型更新现已向所有玩家开放。首先,我们衷心感谢所有参与公开测试并向我们提供反馈的玩家。你们的报告、建议和体验分享帮助我们发现问题、改进现有系统,并进一步打磨整体游戏体验。你们的支持对于 Steel Seed 的未来至关重要。
本次更新带来了大量改进内容,包括游戏平衡调整、战斗优化、机制更新、环境细节增强、体验优化功能、性能优化等诸多内容。完整更新日志请见下方。
此外还有一个好消息——Steel Seed 目前正在参加 Steam 每日特惠活动,享受高达 50% 的折扣。这是活动结束前以此价格购买游戏的最后机会,如果你还没有入手,现在正是最佳时机。
对于已经踏入地下设施的玩家,我们非常期待听到你们对本次更新的看法。如果你喜欢这款游戏,也请考虑在 Steam 上留下评测——这将对我们帮助巨大,并支持 Steel Seed 的持续开发。
再次感谢大家的反馈、耐心与支持。
我们在阴影中再见。
新增修复内容:
修复了使用手柄时可能出现输入延迟的问题。
优化了关卡加载时的内存清理机制。
修复了持续按住移动方向时可无间隔连续施放重攻击的问题。
帮助面板新增了一段关于装甲敌人的说明视频。
修复了在生物区域乘坐电梯时,某些情况下游戏可能崩溃的问题。
重做近战战斗系统
新增轻攻击(Light Attack),最大连击数提升至 5 段
扩展战斗组合,可在轻攻击连段中衔接独特重攻击(Heavy Attack)
新增两种战略型攻击,可用于击晕或击退敌人
原重攻击连段替换为可蓄力的强力重攻击
轻攻击不再具备击退效果,击退仅保留给蓄力重攻击与终结重攻击
重做敌人遭遇战,包括敌人配置与攻击性调整
彻底重平衡 Zoe 的战斗成长曲线
敌人攻击性现在会根据所选难度动态调整
新增锁定敌人时的环绕移动模式(Strafe Mode)
环绕移动模式下现已支持闪避
完美闪避现在可在翻滚过程中触发
根据游戏进度调整敌人生命值与眩晕值
敌人现在会根据游戏进度掉落不同数量的 Glitch
当 Zoe 在战斗中掉出地图时,敌人现在会正确切换至搜索状态
新增装甲敌人类型
更新 NPC 行为分配系统,减少敌人攻击间隔停顿
改进无法攻击敌人的攻击权限逻辑
QTE 难度现在会根据所选难度变化
减少 QTE 按键提示数量
Zoe 现在可使用蓄力重攻击将虚弱敌人击落平台
当 Zoe 快速接近时,敌人会立即进入战斗状态
远程敌人会尝试与 Zoe 保持更远距离
改进复杂战斗场景中的撤退寻路稳定性(仍在持续优化)
敌人在连续受到快速攻击后现在可能进行反击
优化敌人优先锁定 Zoe 而非 Koby 的逻辑
提升复杂区域中的敌人导航稳定性
新增 Combat Mastery(战斗精通)升级
重做技能依赖关系,解锁技能后将显示其后续升级
移除 Damage+ 升级,并为现有玩家替换为 Combat Mastery 1 与 2
将 Koby Stun 拆分为 Koby Stun 与 Koby Stun+ 两项升级
更新多个 Bullet Up、Ammo Up、Energy Up 与 Tool 挑战
所有限时挑战替换为带 UI 计数辅助的新挑战
重新平衡技能消耗
为 Zoe 与 Koby 新增免费战斗服(Battlesuits)
新增通过 Combat Mastery 解锁的刀刃皮肤(Blade Skins)
修复 HDR 模式下战斗服预览出现黑色矩形的问题
修复通知中皮肤名称语言显示错误的问题
修复不必要的生命强化解锁通知
修复 Shamyr 对话结束前 Logs 菜单提前开启的问题
修复 Zoe 落地后腿部偶发动画异常
修复 Zoe 重生后偶尔卡在飞行状态的问题
修复炮塔暗杀动画期间的滑行问题
修复跳过过场动画时可开启拍照模式的问题
修复 Old Construction Chamber 中眩晕伤害无效的问题
修复部分爆头缺失额外伤害的问题
修复 Koby 投射物明明瞄准却无法命中炮塔的问题
修复 Power Node 剧情事件重复触发的问题
修复盾牌敌人攻击中断与攻击性异常的问题
修复敌人在 Zoe 附近不断重新计算路径的问题
修复近距离战斗中的罕见崩溃问题
修复与爆炸桶相关的罕见崩溃问题
修复小队分配冲突导致的崩溃问题
提升慢动作模式稳定性
降低慢动作后卡顿与崩溃风险
修复慢动作开启时场景切换异常
移除缺失资源加载报错
修复难度分配错误导致的崩溃
改进手柄与键鼠操作同步性
为新发现的技能、文档与战斗服新增“!”提示
重做敌人受击反馈动画
优化 Zoe 刀刃特效贴花位置
改进攀爬场景中的镜头引导
将 Gamma 调节图替换为 “S4VI” 文本
重新调整 Oil Refinery Tower 的光照效果
为炮塔动画新增音效反馈
小幅优化结局过场动画
小型检查点修复
小型换装系统优化与补充
小型碰撞修复
小型 NavMesh 修复
小型过场动画修复
小型文本更新
- 1魔兽故事:魔兽最虚伪的守护者!篡改史书洗白自己,亲手玩崩英灵殿
- 2《龙之剑:觉醒》公开预告视频 首个冒险地区曝光
- 3《洛奇英雄传:反抗命运》公开全景欣赏功能和成就系统
- 4又一款经典童年网游!《飘流幻境》复刻重置,Q版画风超高自由度
- 5《剑灵》韩服直播爆料总结,NEO巅峰服武功体系改版究竟是什么?
- 6最近大家都在玩什么?盘点五款近期在Steam热度霸榜的网游,两款即将上国服!
- 75月热游情报:《命运2》宣布将停止更新!《洛克王国:世界》陷入巨大舆论风波
- 8《仙境传说RO》IP新作MMO美服测试将于6月4日开启
- 9回忆录:以为白捡一个号,结果免费当“代练”一年多,这口气实在咽不下!
- 10《望月》新实机演示:都市开放世界的赛道,终于卷出了差异化


