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《钢铁之种》Steel Seed | 全新更新现已向所有玩家开放!

2026-05-30 03:45:35 神评论
17173 新闻导语

《钢铁之种》Steel Seed大型更新上线!战斗系统重做、技能树升级、免费战斗服,Steam半价促销最后机会,立即体验!

幸存者们,大家好!

漫长的等待终于结束——Steel Seed 最新大型更新现已向所有玩家开放。首先,我们衷心感谢所有参与公开测试并向我们提供反馈的玩家。你们的报告、建议和体验分享帮助我们发现问题、改进现有系统,并进一步打磨整体游戏体验。你们的支持对于 Steel Seed 的未来至关重要。

本次更新带来了大量改进内容,包括游戏平衡调整、战斗优化、机制更新、环境细节增强、体验优化功能、性能优化等诸多内容。完整更新日志请见下方。

此外还有一个好消息——Steel Seed 目前正在参加 Steam 每日特惠活动,享受高达 50% 的折扣。这是活动结束前以此价格购买游戏的最后机会,如果你还没有入手,现在正是最佳时机。

对于已经踏入地下设施的玩家,我们非常期待听到你们对本次更新的看法。如果你喜欢这款游戏,也请考虑在 Steam 上留下评测——这将对我们帮助巨大,并支持 Steel Seed 的持续开发。

再次感谢大家的反馈、耐心与支持。

我们在阴影中再见。

完整更新日志:

新增修复内容:

  • 修复了使用手柄时可能出现输入延迟的问题。

  • 优化了关卡加载时的内存清理机制。

  • 修复了持续按住移动方向时可无间隔连续施放重攻击的问题。

  • 帮助面板新增了一段关于装甲敌人的说明视频。

  • 修复了在生物区域乘坐电梯时,某些情况下游戏可能崩溃的问题。

更新日志
全新战斗更新
  • 重做近战战斗系统

  • 新增轻攻击(Light Attack),最大连击数提升至 5 段

  • 扩展战斗组合,可在轻攻击连段中衔接独特重攻击(Heavy Attack)

  • 新增两种战略型攻击,可用于击晕或击退敌人

  • 原重攻击连段替换为可蓄力的强力重攻击

  • 轻攻击不再具备击退效果,击退仅保留给蓄力重攻击与终结重攻击

  • 重做敌人遭遇战,包括敌人配置与攻击性调整

  • 彻底重平衡 Zoe 的战斗成长曲线

  • 敌人攻击性现在会根据所选难度动态调整

  • 新增锁定敌人时的环绕移动模式(Strafe Mode)

  • 环绕移动模式下现已支持闪避

  • 完美闪避现在可在翻滚过程中触发

  • 根据游戏进度调整敌人生命值与眩晕值

  • 敌人现在会根据游戏进度掉落不同数量的 Glitch

  • 当 Zoe 在战斗中掉出地图时,敌人现在会正确切换至搜索状态

  • 新增装甲敌人类型

额外战斗与 AI 改进
  • 更新 NPC 行为分配系统,减少敌人攻击间隔停顿

  • 改进无法攻击敌人的攻击权限逻辑

  • QTE 难度现在会根据所选难度变化

  • 减少 QTE 按键提示数量

  • Zoe 现在可使用蓄力重攻击将虚弱敌人击落平台

  • 当 Zoe 快速接近时,敌人会立即进入战斗状态

  • 远程敌人会尝试与 Zoe 保持更远距离

  • 改进复杂战斗场景中的撤退寻路稳定性(仍在持续优化)

  • 敌人在连续受到快速攻击后现在可能进行反击

  • 优化敌人优先锁定 Zoe 而非 Koby 的逻辑

  • 提升复杂区域中的敌人导航稳定性

技能树更新
  • 新增 Combat Mastery(战斗精通)升级

  • 重做技能依赖关系,解锁技能后将显示其后续升级

  • 移除 Damage+ 升级,并为现有玩家替换为 Combat Mastery 1 与 2

  • 将 Koby Stun 拆分为 Koby Stun 与 Koby Stun+ 两项升级

  • 更新多个 Bullet Up、Ammo Up、Energy Up 与 Tool 挑战

  • 所有限时挑战替换为带 UI 计数辅助的新挑战

  • 重新平衡技能消耗

皮肤内容
  • 为 Zoe 与 Koby 新增免费战斗服(Battlesuits)

  • 新增通过 Combat Mastery 解锁的刀刃皮肤(Blade Skins)

Bug 修复
  • 修复 HDR 模式下战斗服预览出现黑色矩形的问题

  • 修复通知中皮肤名称语言显示错误的问题

  • 修复不必要的生命强化解锁通知

  • 修复 Shamyr 对话结束前 Logs 菜单提前开启的问题

  • 修复 Zoe 落地后腿部偶发动画异常

  • 修复 Zoe 重生后偶尔卡在飞行状态的问题

  • 修复炮塔暗杀动画期间的滑行问题

  • 修复跳过过场动画时可开启拍照模式的问题

  • 修复 Old Construction Chamber 中眩晕伤害无效的问题

  • 修复部分爆头缺失额外伤害的问题

  • 修复 Koby 投射物明明瞄准却无法命中炮塔的问题

  • 修复 Power Node 剧情事件重复触发的问题

  • 修复盾牌敌人攻击中断与攻击性异常的问题

  • 修复敌人在 Zoe 附近不断重新计算路径的问题

  • 修复近距离战斗中的罕见崩溃问题

  • 修复与爆炸桶相关的罕见崩溃问题

  • 修复小队分配冲突导致的崩溃问题

  • 提升慢动作模式稳定性

  • 降低慢动作后卡顿与崩溃风险

  • 修复慢动作开启时场景切换异常

  • 移除缺失资源加载报错

  • 修复难度分配错误导致的崩溃

  • 改进手柄与键鼠操作同步性

其他优化
  • 为新发现的技能、文档与战斗服新增“!”提示

  • 重做敌人受击反馈动画

  • 优化 Zoe 刀刃特效贴花位置

  • 改进攀爬场景中的镜头引导

  • 将 Gamma 调节图替换为 “S4VI” 文本

  • 重新调整 Oil Refinery Tower 的光照效果

  • 为炮塔动画新增音效反馈

  • 小幅优化结局过场动画

  • 小型检查点修复

  • 小型换装系统优化与补充

  • 小型碰撞修复

  • 小型 NavMesh 修复

  • 小型过场动画修复

  • 小型文本更新

【来源:steam】
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