《暴打联盟》开发日志 #2 – 正式发售!
《暴打联盟》正式发售!经典清版动作回归,支持4人联机、创意连招、武器载具,重现90年代动画风格。立即加入,体验爽快战斗!
欢迎入队,暴打联盟的成员们!
今天是一个值得庆祝的日子,我们迫不及待地想和大家分享这份喜悦。这个项目最初只是 Dummy Dojo 背后两名开发者——Mark 和 Lenny 的一个梦想,而现在,它终于变成了现实。
自从我们在 Kickstarter 上首次公布这款游戏以来,我们走过了一段漫长的旅程。其间伴随着无数的汗水、熬夜,当然也少不了死守在电视机前,重温那些塑造了我们童年的 90 年代经典动画……不过,这一切等待都是值得的。今天,《暴打联盟》终于正式发售了!
我们在游戏中塞满了我们对经典“清版动作”游戏的所有热爱:
沙发联机及更多模式: 支持最多四名玩家进行本地合作,或者通过 Steam 远程畅玩在线组队。
创意战斗系统: 自由度极高的连招系统能让你尽情发挥创意,让那些小喽啰和Boss们见识见识谁才是真正的老大。
武器与载具: 跳上各种载具,或是随手捡起散落在关卡各处的临时武器,让每一场战斗都保持新鲜感。
《暴打联盟》对我们来说是一部倾注了大量心血的诚意之作。我们希望能重现那种生机勃勃的动画视觉效果,并融入陪伴我们长大的那份独特幽默感。每位“暴打联盟”的成员都拥有独一无二的战斗风格和专属能力。而当你熟练掌握了全部四位主角之后……说不定还会发现几个我们为你准备的隐藏惊喜。
现在,是时候拿起手柄,尽情享受我们打造的这个世界了。我们在游戏的每一帧画面、每一项机制上都倾注了极大的心血,希望大家在游玩时,能像当年准时收看周六早间动画片时一样开心。
助力我们成长:不妨把游戏推荐给你的朋友、分享你的精彩截图,并请在 Steam 上为我们留下一条评测。你们的反馈对我们不断优化游戏至关重要!感谢大家与我们共同见证这段不可思议的旅程。
废话不多说,准备开打吧!
如果你喜欢我们的游戏,想要遇到更多志同道合的伙伴或是对我们的游戏有改进的意见,欢迎加入我们的QQ社群!一起讨论!


