《Mafia: Definitive Edition》黑手党家族业务 #3
《黑手党》家族业务第3期:揭秘数据科学家如何优化游戏体验,致敬粉丝精美作品与团队专访,了解《Mafia: Definitive Edition》背后的故事!
向家族的所有朋友们致意,salutamu。
欢迎来到最新一期的《Mafia》家族业务,这是一档不定期推出的专题栏目,旨在聚焦《Mafia》社区、开发游戏的团队以及我们粉丝们的卓越才华。
我们总是很高兴看到玩家们展示《Mafia》系列每一部作品中那既美丽又坚韧的特质,无论是通过《Mafia: The Old Country》照片模式拍摄的画面、其他《Mafia》作品的截图,还是引人注目的粉丝艺术作品。以下是我们近期最喜爱的一些内容:
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请向我们介绍一下你在《Mafia》系列中的工作角色,以及是什么让你加入了 2K?
我想我可以算作一名(数据)参谋,确保“教父”和他的游戏开发“队长们”能获得最好的信息来优化游戏。我不擅长动刀动枪,也不擅长飞车追逐,所以我把这些交给“打手”(游戏设计师)们去处理,自己则留在后方办公。我最初是为《Mafia: Definitive Edition》加入团队的,这是我参与的第一款主机和 PC 游戏,从那时起我就一直陪伴着这个大家庭,直到《Mafia: The Old Country》的开发。
数据科学如何为像《Mafia》这样注重叙事的游戏提供帮助?
你可能会感到惊讶,数据科学并不会干涉神秘而美妙的叙事艺术,那是编剧的工作。我的任务是通过数据和结构化的游戏测试,找出任何阻碍故事呈现的因素。如果某个任务太令人沮丧或令人困惑,玩家可能会从 Enzo 的故事中分心,甚至无法将其玩到最后!我感到很自豪的是,有这么多的《Mafia: The Old Country》玩家通关了游戏。这一点我非常清楚,因为我有数据支持!
数据如何在游戏的特性创建或微调中发挥作用?
谈到游戏特性,判断我们是否做得正确的最好评判者就是真实的玩家。所以我找到他们,让他们坐在开发版本前,告诉我射击手感如何。车辆操控感觉好吗?掩体系统怎么样?当你收集了足够的证据,就能开始确定哪些地方需要进一步改进。我们对游戏进行修改,然后再去寻找更多的玩家进行测试。不断重复这一过程!我的座右铭是“永远保持测试!”
感谢各位成为《Mafia》家族的一员。我们期待在未来的“家族业务”访谈中与大家分享更多内容,请务必保持关注,并继续分享你们的创作与对本系列的热爱。我们很快就会再见,黑手党成员们。
《Mafia》社区团队


