14.11云顶之弈版本更新公告
LOL将在5月30日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:5月29日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.11版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
各位弈士好!
14.11版本是一个较小的版本,游戏性方面就是这个地方有个增强,那个地方有个削弱,某个地方有个【诅咒之刃】——不过嘛,这个版本还带来了【小小伊泽瑞尔】!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
已知BUG
【金蛋】在11回合后无法孵化完成获取奖励,我们将尽快修复。
画中灵云顶宝典第二章及小小伊泽瑞尔
【画中灵 云顶宝典 第二章】已在14.11版本内,详情请留意官网公告。
【小小伊泽瑞尔】及【战斗学院 小小伊泽瑞尔】已在14.11版本内,详情请留意官网公告。
云顶5周年时光机
从14.12版本(下个版本)开始,你将会受邀参加【云顶5周年时光机】活动,以庆祝【云顶之弈】的第5个生日。这个活动带来了丰富的登录奖励、一个有特殊奖励的免费活动云顶宝典(包括一个天赋异禀的羽饰骑士)、众多新的小小英雄、一个全新的混乱又怀旧的游戏模式【5周年时光机】!以上所有内容都将在14.12版本上线,持续到14.14版本结束(7月17日)。详细信息请前往总览文章,就在>这里!
大型改动
大得就和下个版本的【云顶5周年时光机】活动一样!
羁绊
从挠痒射手到迅捷射手。
【迅捷射手】伤害:40/55%→40/60%
弈子:1阶
前期之王们要给【亚索】让道了——他带回了单件【石像鬼石板甲】慢D灵魂莲华阵容。
弈子:2阶
这对持久作战的【纳尔】来说是一次增强,允许他用来自被动的更多攻击力打扫残局。
弈子:4阶
【辛德拉】近来经历了几次战术格局上的大起大落,而最近的一次导致她的强度略微低于【云顶之弈】团队的预期。通过这次调整,她在1星时的强度将相对不变,但在2星时的强度会更高。
弈子:5阶
现在,她不会将装满3件装备的坦克们像扔球一样扔到后排了,【云顶之弈】团队就能给她的青花瓷杯子装更多伤害了!
强化符文
整个赛季,【卓尔不群】都和4费弈子们一样强大。随着4费们在14.9后下调了强度,【云顶之弈】团队在逐渐上调这个强化符文,来给那些靠强化符文来启动的另类玩法之一提供助力。
作为表现最糟糕的强化符文之一,【夺魂之镰】更像是在夺自己的魂。获得提前登场的【永恩】,以及每次参与击杀的额外1%全能吸血,应该会让这个强化符文值得选择。
若干英雄强化会随着其阵容的不断优化而变得略微过于强势。【云顶之弈】团队这次削弱了【可酷伯】的英雄强化,但没有削弱【盖伦】的【传奇英雄】,因为已经对这个喜欢大喊大叫的德玛西亚人进行了削弱。
【源计划巨块】和【源计划上行链路】(所有位阶)都不再在阶段2-1供应 【卓尔不群 II】额外生命值:220/280/340/400→220/300/380/480 【卓尔不群 II】额外攻击速度:35/40/45/50%→40/45/50/55% 【夺魂之镰】(死神):获得1个【卡兹克】和【千珏】→获得1个【千珏】和【永恩】 【夺魂之镰】(死神):每层全能吸血:4%→5% 【幸运爪】(可酷伯) 伤害:250%→225% 【二费活力】每个2阶弈子提供的生命值:99→90 【天龙之子之冕】:获得1个【迦娜】→获得1个【迦娜】和1个【黛安娜】 【终极飞升】不再在阶段2-1供应 【青花瓷之冕】:获得1个【拉克丝】→获得1个【阿木木】
神器
【云顶之弈】团队原本打算将【诅咒之刃】在14.9版本随着其它神器一起发布,但一个很难修复的致命BUG绊住了这件真的受到诅咒的装备。你的好运,敌方慢D流阵容的厄运,万众期待的【诅咒之刃】已归来!
【诅咒之刃】已被添加! 【诅咒之刃】攻击速度:15 【诅咒之刃】魔抗:20 【诅咒之刃】:攻击会使目标的最大生命值削减3%。对相同目标进行13次攻击,会使其星级降低1。 【钻石之手】生命值:400→300
辅助装
【月石再生器】目前在一场战斗中提供了过多价值,尤其是它还能灵活适配大部分阵容。
【月石再生器】护盾值:100 + 50每阶段→60 + 50每阶段 【月石再生器】最大护盾值:400→360 【无用大宝石】生命值:250→300 (备注:暂未生效,将在后续版本修复)
小型改动
小得就和那些令人倍感珍惜的时光一样。
强化符文
正在将恐怖元素加回到【(8) 幽魂】。
【幽魂】每个亡灵的伤害提升:5/10/16/32%→5/10/16/36%
弈子
一些小调整,来将一些表现较差的弈子推回到战术格局中。这次的重点很大程度是在慢D流C位的3星潜力上,这些C位要么从未在【画中灵】中获得成效,要么在一个无【死神】的战术格局中艰难度日。
BUG修复
灼烧的真相:光明版【莫雷洛秘典】和光明版【红霸符】现在会如它们的说明文本那样灼烧2%了。 PVE野怪现在的暴击伤害是预期的140%而非150%了。 等等,没什么:【节外生枝】不再说明“在0个玩家对战回合后”了 【迷离风衣】的复制体们现在会有正确数额的生命值和攻击力(来自其星级)。 【迷离风衣】修复了各种各样的BUG——这些BUG会导致:在从其它来源(诸如【斗士】)中获得生命值提升后,复制体的生命值会不一致。(备注:暂未生效,将在后续版本修复) 修复了【召唤师棋盘】上的三角形阴影 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【比尔吉沃特港湾】放大镜头时,魄罗和大炮会消失。 正义不再盲目:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【德玛西亚正义之地】的原画图标在赛前配置中是空白的。 夜幽呢,老哥?如果玩家在战斗开始前将【夜幽纹章】放到一个弈子上,【夜幽】将不再无法运作了。 【艾瑞莉娅】的技能现在会以正确的几率暴击了。 如果一个玩家提前离开投票区域,开局传送门将不再有时无法运作了。
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