进入后室 Get into Backrooms 电影讲的是什么?详解互联网最诡异恐怖生态系统的背景设定与历史。

2026-05-29 20:49:07 神评论
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《进入后室》电影揭秘互联网最恐怖阈限空间!从4chan帖子到A24大片,详解背景设定、历史与模拟恐怖魅力。胆小慎入!

进入后室 Get into 进入后室 Get into Backrooms 这种有些熟悉、似乎无穷无尽的阈限空间,本身就是一个相当有趣的故事。与之前的 Slender Man 类似,进入后室 Get into 进入后室 Get into Backrooms 诞生于一条简单的网络帖子,随后毫不费力地演变成一个庞大的 IP,以至于现在全新的 进入后室 Get into Backrooms 电影正准备与《曼达洛人与古古》一较高下。

但 进入后室 Get into 进入后室 Get into Backrooms 到底是什么?又是什么让它在恐怖叙事中如此引人入胜?进入后室 Get into 进入后室 Get into Backrooms 最初起源于一张正在装修的 HobbyTown 空置空间的照片,发布在 4chan 的超自然版块上。原帖询问“让人感到‘不对劲’的不安图像”。一位匿名的 4chan 用户随后回复了这张图片,并附上了一段定义该概念的阴森描述:

“如果你不小心,在错误的区域从现实中穿墙(noclip)而出,你就会落入 进入后室 Get into Backrooms。那里除了旧潮湿地毯的臭味、单调的黄色疯狂、荧光灯最大分贝蜂鸣声的无尽背景噪音,以及大约六亿平方英里随机分割的空房间外,别无他物。

如果你听到附近有什么东西在游荡,上帝保佑你,因为它肯定也听到了你的声音。”

图片:4chan

由此诞生了一种恐怖现象,引发了无数的故事、电子游戏、电影等。2019 年的 4chan 帖子成为了这个无尽荧光灯迷宫的定义标准,被困的灵魂只能通过“穿墙(no-clipping)”——这是一个描述玩家或物体自由穿过墙壁,通常导致进入游戏世界边界之外的电子游戏术语——来发现它。

这张照片演变成了一个协作创作项目,并随着时间的推移大幅扩展。故事叙述者和创作者为背景设定增加了各种元素,包括编号层级、实体、生态系统和规则。这个最初萌芽的社区的核心哲学是:如果 进入后室 Get into Backrooms 是一个无限的平行现实会怎样?它经常被拿来与 SCP 基金会进行比较,后者同样使用协作创作来构建其传说和角色。

这种膨胀的小说版图最终导致了社区内部的重大分歧。一方面,进入后室 Get into 进入后室 Get into Backrooms 的粉丝希望故事和背景设定保持简单。他们认为最初的恐怖之所以奏效,正是因为这个世界的模糊性。另一方面是倾向于 SCP 的粉丝群,他们希望通过生存日志、神话和关联故事在 进入后室 Get into Backrooms 中创造更多内容。主要的催化剂是层级的引入;一些人希望 进入后室 Get into Backrooms 保持在其起源的黄色色调走廊中,而另一些人则想创造更复杂的阈限空间,如泳池房、商场、办公室和变电站。

关于 进入后室 Get into Backrooms 究竟是什么的两种不同理想在互联网上冲突不断,但只要体验者能够享受其中,这其实并不重要。粉丝群中甚至还有第三个、更小众的部分,主要探索 进入后室 Get into Backrooms 的“阈限性”(阈限空间、怀旧恐怖摄影和 weirdcore)。这些粉丝不太关心复杂的背景设定,完全专注于空间本身的情感共鸣。

2022 年,16 岁的 Kane Parsons 打开了 3D 创作程序 Blender,开始尝试使用该软件以学习更好的使用方法。他最终将自己的视频草稿上传到了他的 YouTube 频道 Kane Pixels,简单地命名为《进入后室 Get into 进入后室 Get into Backrooms (Found Footage)》。他当时并不知道,他的视频将把这个恐怖模因推向主流——导致四年后他的首部故事片上映。他对 进入后室 Get into Backrooms 的诠释激励了第一个核心社区:那些希望 进入后室 Get into Backrooms 保持简单的人。

Kane Parsons 没有遵循庞杂的 进入后室 Get into Backrooms Wiki 神话,而是决定走模拟恐怖路线,选择通过伪纪录片镜头讲述一个更具伪科学色彩的阴谋惊悚故事。他的叙事松散地联系了几个类似的概念,如维度不稳定性(流浪者在随机的日常场所掉入 进入后室 Get into Backrooms)、Async 研究机构(一个研究 进入后室 Get into Backrooms 现象的神秘组织)、企业实验(人类干预创造非欧几里得空间导致其显现)以及阈值入口(随意开启和关闭的门)。通过 Parsons 的作品,进入后室 Get into Backrooms 不再是一个无限的、社区制造的噩梦维度,而更像是一个通往不可能空间的秘密失败实验。

Parsons 通过 VHS 录像使用电影叙事结构,创造了这个仍然让人感到遥不可及的怪异世界。环境的模棱两可,加上完全的孤独、寂静和规模感,使其令人难以忘怀。他的 YouTube 视频仍然保留了从 Wiki 中提取的微小元素,比如一些实体,但在很大程度上,空间本身就是怪物。正如 Parsons 本人在最近接受 James Wan 和 A24 采访时恰如其分地指出的那样,这个版本的 进入后室 Get into Backrooms “是我们建造的炼狱。它不像是一个超越人类的炼狱,而是一个我们显然正在把自己推向的炼狱……我们正在为自己建造监狱。”

进入后室 Get into 进入后室 Get into Backrooms 毫无疑问将作为一个传奇概念载入史册,并保持永恒。它是许多互联网相关想法的令人毛骨悚然、精妙绝伦的融合——电子游戏术语、都市传说(creepypasta)叙事、阈限空间摄影、模拟恐怖和互联网怀旧。最初只是留言板上一张令人不安的图像,现在已经转变为一个划时代的恐怖地标。现在,那个极度不安的炼狱终于跃上了大银幕,从今天开始,你可以亲自体验这种单调黄色拥抱下的疯狂。只是要记得找到出口。

进入后室 Get into Backrooms 现已在影院上映。

【来源:polygon】
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