据报道,新任 Xbox 负责人 Asham Sharma 警告员工未来将面临“艰难抉择”,但坚称近期 Game Pass 的调整正在发挥作用。
Xbox新负责人警告艰难抉择,但Game Pass调整见效:订阅用户增长、留存率提高。微软品牌重塑,未来独占策略或变?点击了解Asha Sharma的XBOX新计划。
据报道,Xbox 的新任负责人 Asha Sharma 警告员工,随着微软努力在核心粉丝心中重建其游戏品牌并增加收入,未来将面临“艰难的选择”。
Sharma 在今年早些时候接替 Phil Spencer 担任 Xbox 负责人,在上任后的头几个月里,她进行了一系列重大变革,努力赢回核心游戏玩家的支持。其中包括结束了备受争议的“这也是 Xbox (This is an Xbox)”营销活动,并快速推出了新的 Xbox 主机功能。
据报道,一份发给 Xbox 员工的内部备忘录讨论了近期重新命名 Xbox 品牌的努力(官方现在是 XBOX,而不是 Xbox)。在此过程中,微软表示在游戏领域将更加“审慎”。
据报道,Sharma 表示:“我们正在建设一个更强大的 XBOX。这意味着我们需要在产品开发、投资方向以及公司未来定位上做出艰难的选择。你们所看到的从 Xbox 到 XBOX 的转变正是其中的一部分。这反映了我们决定审慎地对待那些最关心这个品牌的玩家。”
但这具体意味着什么?鉴于微软在 5 月初才讨论过 Project Helix,这似乎不太可能预示着微软会放弃下一代主机的开发。在我看来,这更像是微软在考虑对其正在开发的视频游戏以及制作这些游戏的工作室做出艰难决定。微软拥有庞大的第一方开发网络,甚至还没算上 Bethesda 和 Activision Blizzard 的所有工作室。这些“艰难的选择”是否与项目取消有关?
无论如何,Sharma 坚称最近对 Xbox Game Pass 的调整已经产生了影响。微软在去年提价后降低了订阅价格,并取消了 使命召唤21:黑色行动6 作为首发加入的待遇,转而改为在 12 个月后加入新的 使命召唤21:黑色行动6 游戏,例如今年的 Modern Warfare 4。
Sharma 表示:“在去年的定价和方案调整后,增长放缓且订阅用户流失加剧。自降价以来,我们看到新增用户有所增长,留存率有所提高,这是良好的第一步。”
“艰难的选择”是否与独占游戏有关?本月早些时候有报道称,Sharma 在制定独占游戏策略时“如履薄冰”。但微软曾表示将“重新评估我们的独占策略”,这对于那些认为在公司近年来的多平台策略下 Xbox 主机已经贬值的核心粉丝来说,是一个极具诱惑力的暗示。事实上,在最近推出的“XBOX Player Voice”平台上,回归 Xbox 独占的呼声最高。
微软定于 6 月 7 日的 Xbox Games Showcase 上展示 Xbox 的最新动态。届时我们将看到 战争机器:事变日、Modern Warfare 4 的 DMZ 模式,希望能有更多内容。随着当前一代主机进入第六个年头,在那场发布会之后,我们将对 Sharma 的计划有更清晰的认识。
图片来源:Microsoft。


