《崩坏:星穹铁道》V4.2 千冶·刃抽取建议|0魂适配队伍与星魂提升分析
《崩坏:星穹铁道》V4.2千冶·刃全面解析!集增伤、易伤、减防、输出、嘲讽于一身,适配黄泉/不死途/DOT等多队,0魂就有50%易伤30%减防50%增伤,星魂提升巨大。下面为大家带来千冶·刃抽取攻略。
当一个角色同时集“增伤、易伤、减防、输出、嘲讽”于一身,是否太超模?问题不大,毕竟是4.X时代新角色,离谱一点很正常。接下来冻梨会给出千冶·刃的完整解析以及抽取建议,感兴趣的小伙伴可以参考一下~

一、核心机制
战斗开始或结界消失时刃会恢复到75%能量,初始形态千冶·刃只有普攻可用,启动终结技开启结界进入完整形态,此时会解锁战技。
※由于秘技与普攻都是嘲讽敌方,大多数情况刃凭借受击+普攻就能快速开大。
结界计算规则为倒计时形式,类似于流萤终结技,在行动条以固定70点速度的特殊单位形式跑条,新波次会重新跑。

结界开启时,敌方全体会陷入50%易伤、30%减防的2回合负面状态。后续新登场的敌方,受我方攻击会陷入同款负面并给刃叠加1点特殊充能。
期间刃的受击概率提高,减伤50%、受治疗提高50%,且每次受击都会给对方挂负面并叠加1点特殊充能。
达成9点特殊充能,刃会恢复25点能量并立即施放一次战技(视为追加攻击)。

结界期间:我方全体50%增伤,刃自身额外提升20%暴击率60%暴击伤害;若存在其他「虚无」队友则全队75%终结技增伤,否则刃自身75%增伤;同时刃获得全新终结技,可对敌方全造成350%生命倍率伤害。

【总结】拥有输出面板的同时,带有50%易伤、30%减防、50%全体增伤,并按队伍是否有其他「虚无」提供全体75%终结技增伤或刃自身75%增伤,短轴环境或高金队伍还可让千冶·刃玩三拐一阵容带铁卫套提升容错率,也是非常全面了。
二、抽取建议
①黄泉玩家,千冶·刃>2魂银狼>海瑟音>椒丘=赛飞儿,想继续玩得抽。个人建议2魂及以上配置的黄泉再考虑,0魂配队限制较大。
推荐队伍:21黄泉+不死途/缇宝+千冶·刃+风堇,纯对群环境还能再战。

②不死途玩家,当前最优组合。两位角色可互拐,不死途提供40%敌方全体减防+40%暴伤+80%追加攻击暴伤,千冶·刃提供30%敌方全体减防+50%易伤+全体50%增伤。并且不死途多动可给刃叠层,刃终结技施放会更频繁。
推荐队伍:00不死途+00千冶·刃+记忆主/缇宝+风堇/加拉赫。本期混沌回忆上半可1T,会排轴的凹一凹能0T。

③DOT玩家。减防、易伤、增伤都是有效的,并且DOT队也算高速多动体系,给千冶·刃叠层不算难事。可作为无黑天鹅或无缇宝玩家的替选。
推荐队伍:海瑟音+卡芙卡+千冶·刃+藿藿。

④遐蝶/长夜月拆两队。由于记忆队太权威了,遐蝶、长夜月很多时候可拆两队用,千冶·刃可作为遐蝶队无长夜月的下位替代,相对弱一些。若你本身无长夜月,队伍都不齐,则没必要强行抽取。
推荐队伍:遐蝶+缇宝+千冶·刃+风堇;长夜月+昔涟+记忆主+藿藿。

⑤备战未来。千冶·刃的辅助能力易伤、减防是各体系都有效,喜欢刃的玩家,可以当做泛用辅助把他加入各种队伍使用。
三、加金提升率
这部分则是给明确抽00千冶·刃,并希望继续加金有更高上限的玩家考虑。先说结论,加金顺序推荐00->10->20->21->61,性价比角度推荐00、20。

千冶·刃光锥「灼尽炼狱的新骸(5星限定)」在伤害方面并没有太明显优势,其下位「假日浴场大冒险(4星大月卡)」、「晚安与睡颜(4星常驻)」都有近90%期望伤害。
抽光锥更多是为了回能机制,每个波次首个回合恢复20能量,可以做到开局不用受击直接普攻开大,但刃自身秘技有嘲讽,更多是担心特殊情况蓄力型敌人不打你,那就得往后延1动了。

星魂1提升20%+,结界期间敌方抗性降低20%,且触发天赋的追加攻击时延后15%结界行动。这个延后结界适合爱打0T的玩家,实战中打混沌12结界会在轮次内结算,导致刃最后1次行动只能打个普攻,很多时候就差这一动。
星魂2提升40%+,我方角色终结技视为发动追加攻击,我方75%追加攻击增伤,且千冶·刃特殊充能上限降低为7点。这种算是概念技了,若是搭配追击增益的角色,如不死途,让黄泉或者缇宝吃到那80%追击增伤,全队综合提升率能够来到50%+,2魂之前不考虑光锥。
星魂4提升10%+,结界持续期间全队额外50%增伤。
星魂6提升50%+,结界持续期间千冶·刃受击/消耗生命值可额外获得1点特殊充能,任意目标回合结束可再次触发,能够更高频次触发追加攻击,联动触发部分队友特殊机制,这方面优势无法量化。千冶·刃终结技伤害提升为原本150%,实打实的数值。
四、结尾
以上就是新角色“千冶·刃”的完整抽取攻略,希望对各位有帮助。后续冻梨也会继续更新更多样配队、养成相关内容,准备抽取的开拓者到时候可以来瞧瞧~


