《NBA2KOL2》Wall丨X12历史球员定位&分析!(上)
NBA2KOL2 X12历史球员详解:哈达威、格里芬、埃迪琼斯等强度测评,5突启用推荐,性价比分析,最新数据徽章改动一览,平民中产必看!
X12的整体质量高于X11,虽然从三时刻球员减为双时刻,但是其他球员的质量更高,且很多都是5突就能开始用,平民中产都能玩一玩,有点X10那味了,今天上午上线正式服还改了一波数据徽章,希望之后的X系列以这次为基准。
文中数据都为满突满羁绊满特训,以下分析都为个人见解,建立在王朝街头模式基础上,仅供参考。

和之前两次X系列一样,主打的球星都是德罗赞J博士这类大个持球手,这次X12也是想主推哈达威,有着比J博士更好的绕挡和持球能力,比德罗赞更好的防守(银死缠,6突解锁),看似像是两人的结合版本,弥补了前二者的不足,但实际上有几个点限制了强度。
一是投篮包得带时刻才能加快,这需要增加成本,得6突才能带时刻效果,并且突扣也得6突才能过线,而德罗赞和J博士就没有这个问题,原生投篮包就很好,5图就都能过线,而5突哈达威就没啥竞争力,低突表现是会影响价格的。二是吹杨风格对于大部分玩家的上手难度就是会更高,手感上是不如前二者的。两点结合来看,哈达威就显得有点食之无味弃之可惜。
6突启用,时刻必要性很高,初始定价是第一,但目前来看格里芬的强度和娱乐性的结合才是这次X系列的“真卡皇”,不过毕竟徽章数值的质量在这,后续价格在300w左右是比较合理的。

呼声极高的二轮快船芬终于登场,其实格里芬的游戏定位在出之前,大家对他的的定位认知就是大玩具,这是大部分玩家的共识,谁会指望一个X系列卡皇能对抗陈列室甚至致敬传奇呢,本身就不是一个级别的对比。
全能型球员(王朝不卡位置),投射超出预期,正式服上线后还加了反扣包和魔改护框,从娱乐性来看这次的格里芬诚意十足。
启用等级得分角度考虑,如果是王朝想作为反击流4号位,街头当个低分段2号位蹲子,那就是4突启用,4突就能解锁双板直升机(双板过百),双扣过线,内线三件套徽章全部解锁,组织徽章也基本全解锁,评分不高还能三节,也就投射稍微差一些,这就是阿隆戈登的PROMAX版本,这也是X系列这么长时间以来为数不多4突就有一定可玩性的球员了。
5突徽章基本全解锁,投射更稳定了,但是徽章都还是铜的,也带不了时刻,竞争力不明显,6突是最有性价比的,该有的都有了,一是徽章齐全了,有银好手了,王朝可以打持球开始推起来了,闪躲隔扣都升银了,护框也有了能抓帽了,还能带上时刻效果了,总评115也绝对不算高,满突就不用说了,顶级大个推子,推不动还能正常作为4号位来用,像肯尼沃克加昂塞尔德的结合体。
他的缺点也是很明显了,没防守,王朝其实我觉得还能接受,就作为纯4号位或者6突来持球,压分来用,就算防守一般也没啥问题,街头可能在高分段的防守就容易吃亏了,经理的表现也不是很强势,这些会是影响他身价的因素,但鉴于很久没这么好玩的球员了,启用等级也低,估计最后应该能到300w左右。

6突启用,上线前只有铜死缠,没闪躲没应变,估计百万单卡左右,但是上线后变成银死缠,加了闪躲,这个强度就有质变了。
乔丹风格,快速投篮包,高频无限起飞扣篮包,能拉条,当前环境下最重要的银死缠加银好手,总评也不算高,作为主攻手能五外能持球挡,这几个点都能拉高他的身价,看上去就是能拉条,防守加强,总评降低版的鸭梨。
6突有银好手了,关键徽章都解锁了,但是不能拉条,投射属性也不是很够,当主攻能力是一般的,但是作为副攻完全可以,进攻比6威神是强很多的(价格当然也更贵),5突的话用是能用,但是徽章都是铜的,数值也不太够看,价格贵的话就没必要用了。
满突是很好的王朝主攻手,觉得鸭梨评分高的完全可以用他来代替,街头也是很好的单打手,也能持球挡,评分和4突陈列室差不多,经理表现也还行,看好之后价格在110w左右甚至更高。

本届最强内线,和X10小加很像,大模型空间c,总评一样,体力一样,王朝都只能打两节半,徽章完备,都能小范围去做挡拆延误。
小加胜在更好的投篮包和数值,篮板动画和篮下护框更稳定,从功能性来看小加会略胜一些,但是瓦兰的速度更快,篮下终结相对更好,篮板属性高很多,所以启用等级低一些。
6突就有银护框,但是投射属性不够,5突能解锁双板直升机,能当硬c用,这是小加做不到的,并且经理模式表现优异,这都能提高他的身价,最后身价应该能在110w左右甚至更高。

本届最好的3d,投射徽章和陈列室库里比也只差了两个,加上包括银死缠在内的基本全套防守徽章,上线后还从铜挡躲变银挡躲,又加强了防守,下限就立在这了。
限制上限的有两个点,一是投篮包相对不快,作为战术射手来说可能不太够,还是更偏向于底角蹲子,二是模型不算大,只有198,想和巴特勒这类大锁比防守还是太为难他了。
对比对象是快船马特巴恩斯和6突的历史克莱,能和克莱比主要是他的徽章数值给的太猛了,而且经理表现听说极好,而且他肯定没克莱那么贵,从性价比角度考虑他也是有优势的,和巴恩斯比更合理一些,他的属性徽章几乎全包围,而且6突就有银死缠,低突的整体表现更好,但是巴恩斯的总评更低,投篮包和篮板更好。
5突就能基本解锁所有徽章,并且总评不高,但我认为他的这些优点会让他的价格不便宜,5突反而没啥性价比优势,5突还是不如OG杰登这种功能性突出的大锁,街头选蹲子的话奥托波特这种带篮板的2号位也更好。
所以想要有强度还是得6突,有银死缠能有差异化,3-4kw的银死缠,投射又稳定的锁子不多,他在这个价位会更有竞争力一些,预计最后价格会在110w左右。

继上次的巴格利之后这次又出了班巴,越来越多游戏里曾经或现在的平民爱将释出历史版本,看来波尔波尔也有戏了(开玩笑)。
徽章给的很妙,看着不多但都是关键徽章,内线三件套加护框加接球,这几个徽章就是空间内线最关键的徽章,属性上也是现役的全方位加强版,弥补了现役没有中投,不能原地隔扣,体力无法连打两节的缺陷。
5突启用,5突在关键属性和现役区别不大的情况下有内线三件套,有护框和接球,评分也低,满足压分玩家需求,基本上就是有徽章的现役版本,并且不用担心数据会削弱。
王朝玩家能买来压分当主力C用,还能承担一节4一节5的角色,街头玩家买来蹲着也是轻松超巨,6突解锁所有徽章,满突有了银护框,投射也更稳定,班巴的手感,护框质量,移动能力都是常年经久不衰的原因。
对比对象是巴格纳尼,都是低分空间C,巴格的投篮包更好,投射更稳,但是徽章质量不足,移动能力,篮板,护框,手感都不如班巴,只有压分这一项能略强于班巴,体力稍微多点但也没法打三节,结合巴格巅峰身价能卖到70-80w,班巴最后单卡看好能在80-90w。


