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《深渊构筑》5月30日发售!自动战斗+卡牌构筑策略肉鸽
17173 新闻导语
《深渊构筑》5月30日Steam发售!自动战斗+卡牌构筑策略肉鸽,随机深渊招募英雄,搭配流派羁绊,显式地图自主规划,高随机高重复可玩,立即加愿望单!
由独立开发者DAYAStudio开发的自动战斗策略肉鸽游戏《深渊构筑》现已正式公布发售计划,游戏将于5月30日登陆 Steam 平台。
《深渊构筑》是一款融合自动战斗、卡牌构筑与肉鸽探索的高自由度策略游戏。玩家需要在随机生成的深渊世界中不断招募英雄、收集装备、规划路线,并通过不同流派与羁绊组合挑战逐渐升级的敌人与Boss。游戏采用自动战斗机制,玩家需要围绕阵容搭配、站位、攻击顺序与羁绊效果进行策略构筑。
游戏采用高随机性的肉鸽结构,地图、敌人、事件、奖励与Boss均会随机生成。玩家需要在资源有限的情况下不断做出取舍,在风险与收益之间寻找最优解。
与传统肉鸽不同,《深渊构筑》采用“显式地图”设计。玩家能够提前看到部分节点结果,自主规划后续路线与成长方向,让每一次选择都更加具有策略意义。
战斗方面,游戏采用自动战斗机制,但核心重点并非操作,而是围绕:
- 队伍站位
- 攻击顺序
- 装备组合
- 属性搭配
- 羁绊构筑
等多重因素进行深度策略设计。玩家可以通过装备、神器、魔法、英雄技能以及特殊机制之间的联动,形成多种的战斗体系。
玩家能够通过装备、神器、卷轴与药水形成多种完全不同的成长路线,游戏目前已包含30+英雄、60+事件以及大量装备与敌人,还有特殊宝箱与诅咒机制,打造出高重复可玩性的随机内容。
开发者表示,《深渊构筑》的核心目标并非强调复杂操作,而是希望为玩家提供“不断构筑、不断决策、不断成长”的策略体验。
《深渊构筑》现已开放Steam页面,玩家可前往商店页面添加愿望单,关注后续发售消息。
【编辑:AST】
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