这是真投入!《巫师4》被曝超500人参与开发 你会想玩吗?
《巫师4》开发团队超500人!CDPR全力推进,2027年《巫师3》新资料片同步上线,你期待吗?
CD Projekt Red整体员工规模接近千人,其中超过500名开发者专职投入《巫师4》的制作工作。这家工作室近期更新了旗下多款项目的人员配置信息,消息放出的时间刚好在《巫师3》全新资料片官宣的次日。

据外媒playground报道,这款资料片定档2027年上线,距离原版游戏发售刚好过去十二年。CD Projekt Red当下同时推进四个大型开发项目,《巫师4》在里面占据最高优先级,其余项目也都在陆续扩充开发人力。
团队人员数据变化能直观体现项目推进节奏,官方公布的图表记录了近两个月各团队的人员变动情况。2026年2月28日,参与《巫师4》开发的工作人员有499人,到同年4月30日,这个数字上涨到513人。距离统计截止日期又过去了一个月,实际人数大概率还会出现小幅变动,这份数据依旧可以证明,《巫师4》正处在核心开发阶段,游戏具体发售时间目前还没有对外公布。

人员扩充已经成为《巫师4》项目的常态,工作室其他主力作品也有着类似的人员调整动作。《赛博朋克2》从去年11月开始加快开发进度,相关工作至今没有放缓。这款作品的开发团队人数从最初149人增加至163人,按照工作室的规划,它会是继《巫师4》之后推出的下一款重磅作品。
隶属于《巫师》世界观的Project Sirius项目同样迎来人力增长,开发团队人数从71人提升到83人。外界暂时无法确认,新增人员里是否包含合作工作室The Molasses Flood的核心成员。这款新作同时设计单人剧情内容和多人游玩模式,不过官方没有披露更多玩法、剧情相关的细节。

多个团队都在扩招的大环境下,Hadar项目成了唯一缩减人员的团队,团队人数从26人减少到24人。外界对Hadar项目的了解十分有限,目前仅能确定这是一款全新原创IP。CD Projekt Red这段时间一直在持续招聘新人,人员缩减的情况大概率是内部人员调动所致,不过相关猜测暂时没有得到官方证实。
负责本地化、整体品控、数据整理、体验分析以及动作捕捉等后勤与技术支持岗位的员工,总人数新增四人。被归为其他职能的工作人员数量保持稳定,从2月至今一直维持在19人。



