《007 First Light》的开场将电子游戏教程的艺术发挥到了极致
《007 First Light》开场教程堪称教科书级别:10分钟动作蒙太奇融合潜行、格斗、驾驶,让学习基础操作变得紧张有趣。詹姆斯·邦德新作如何颠覆游戏教学?点击揭秘!
游戏的开场往往让人觉得冗长且缓慢,甚至可能因为必须先教你如何操作而显得乏味。它们是“必要之恶”,但现在有了一个新的标杆,因为詹姆斯·邦德的新作 007 First Light 或许已经完善了教程的艺术。
与许多同名电影一样,007 First Light 以一场惊心动魄的宏大场面拉开序幕。此时的邦德还不是军情六处特工,而是作为一名海军空勤人员在直升机上执行任务。他的直升机被击落,作为唯一的幸存者,他必须营救被雇佣兵组织囚禁的科学家。开场任务侧重于潜行,但由于 007 First Light 正在教你基本操作,其路径大部分是线性的。你在这里甚至不能开火,因为雇佣兵掉落的所有武器都经过了生物特征锁定,这表明 007 First Light 不仅仅是靠射击来摆脱困境。
任务完成后,玩家将欣赏到 Lana Del Rey 演唱的开场曲,她圆润的嗓音与该系列完美契合。邦德被送往马耳他的军情六处训练营,与另外几名新招募的成员一起参加重新启动的 00 计划。一旦他到达,蒙太奇镜头便开始了。
你会在各种游戏机制的教程之间快速切换,比如驾驶和近战格斗。邦德一到达,就立即进入了一场大乱斗来教你格斗基础,随后转入环岛驾驶序列进行 35 秒的单圈练习,接着是跑酷课程,让你感受游戏的移动系统。
蒙太奇中的每个碎片化时刻都为操作增加了新的细节,比如学习如何同时使用 R1 和方块键(在 PlayStation 5 上)在近战中肩撞敌人,或者如何射击敌人的手部来缴械。蒙太奇并不长,到结束时,你就能牢牢掌握一切。而且,快速浏览这些与任何其他第三人称动作游戏没有太大区别的操作是合情合理的。大家听好了:驾驶时,你使用右扳机键加速,左扳机键刹车。方块键作为手刹。非常简单!
当然,并非每个人都熟悉这类预期的操作。(这可能是某个孩子玩的第一款游戏!)如果蒙太奇教程部分过快,菜单中总有详细的说明可供查阅,并配有演示各种操作和动作的短 GIF。(顺便说一句:每款游戏都需要这个!当未来有新的扩张包上线时,这会让重新审视旧存档变得更加容易。)
教程以邦德和同僚新兵 Monroe 在马耳他基地的一场激烈格斗结束。当这两个笨蛋从一个绝对、肯定会摔死的高度坠落并生还时,你已经成为游戏近战格斗的专家了。邦德还有更多需要学习的东西,你会在 Q 的实验室停留,获取一些精巧的高科技装备。但在短短 10 分钟内,你和邦德都已迅速掌握了如何在 007 First Light 中占据主导地位。
游戏出色的开场一小时成功地让学习枯燥的基础操作变得有趣。比起无聊的“以主角童年版本开始游戏来学习基础操作”的开场序列(说的就是你,大航海时代4:威力加强版HD),我更喜欢动作电影式的蒙太奇——尤其是在一款由邦德(詹姆斯·邦德)主演的游戏中。
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