《欧洲卡车模拟 2》版本更新 - 1.60 - 升级车辆内饰材质系统
欧卡2 1.60版本更新来袭!内饰材质系统全面升级,照明效果与视觉质量大幅提升,皮革织物更真实。首批支持DAF NGD、MAN TG3等车型,驾驶体验再进化!
在今天的博客中,我们为您带来了即将推出的 1.60 版本更新的又一重大内容,我们希望这会让我们的 #BestCommunityEver(最棒的社区)感到兴奋。在此次更新中,我们将为部分卡车引入改进后的内饰材质系统!让我们一起来看看吧。
改进后的材质系统将在两款游戏的 1.60 版本中推出,它显著提升了部分卡车内饰的照明效果和视觉质量。其核心重点是增强内饰材质对光线的反应,这将使驾驶室环境更清晰、更细致、视觉效果更令人愉悦。


在“公路旅行计划”(Project Road Trip)的开发过程中,我们实施了广泛的视觉和技术改进。其中最显著的变化之一就是对车辆内饰所用材质的重新设计。
这是社区长期以来的诉求,因为之前的系统经常让内饰看起来过于暗淡和扁平,尤其是在没有直接照明的场景中。因此,新系统使得皮革、织物、塑料和金属等材质之间的区别更加明显,即使在弱光条件下也是如此。



我们的车辆技术主管 Daniel 表示:“这项新技术的主要目标是为车辆内饰的阴影区域带来更多光线。之前的系统在处理这些情况下的间接照明时比较吃力,导致许多细节在黑暗中丢失。新的解决方案使用了多种动态环境贴图变体,使所有材质能更自然地反射周围环境,并以更真实的方式响应环境光。环境反射不再局限于高亮金属表面。这一变化使内饰的深度和清晰度显著提升。”
我们还对全局光照进行了微调,主要集中在曝光和对比度平衡上,同时对恶劣天气条件下的视觉效果进行了细微优化,以实现更协调、更精致的外观。


该系统的开发与“公路旅行计划”同步进行,其重要性也愈发凸显。较小、较暗的乘用车内饰比拥有明亮驾驶室和大窗户(通常允许直射光进入)的卡车更缺乏间接光。因此,“公路旅行”成为了开发和微调这些技术的理想环境。
整个系统的设计从一开始就考虑到了两款游戏中卡车的内饰,因此基础游戏及其现有的车队也将逐渐受益于这些改进。在整个过程中,我们始终考虑到使用低端硬件的玩家。我们的目标是在尽可能减少性能开销的同时,实现最显著的视觉提升。




首批受益于改进版材质系统的卡车将是《欧洲卡车模拟 2》中的 DAF NGD 和 MAN TG3 TGX 车型。在《美洲卡车模拟》中,玩家将看到 Mack Anthem 和 Western Star 49X 的重塑内饰。在未来的更新中,我们将逐步为两款游戏中的其他卡车添加此项技术。
我们希望这一新功能让您更加期待 1.60 版本的更新,因为它为这些卡车内饰带来了重大提升,让驾驶座的视野比以往任何时候都要好! 请注意,公路旅行车辆不会随 1.60 版本更新发布。




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