本次更新主要根据大家的反馈,对部分模式进行了平衡性调整。
我们让简单模式在某些任务中变得名副其实,并减轻了困难模式下出售建筑时的惩罚。
明天,我们将发布一个更新,内容涉及我们对 1.1 版本规划的意见征集(以及 1.0 版本的前瞻预告)。
改进
简单模式 - 溺水任务在激活期间会增加溺水次数,这样你就不会被困在任务中好几天了。
简单模式 - 在 Yogi 任务期间,泳池需要使用氯气清洁的次数会在任务激活时增加,以避免大家被该任务卡住。
困难模式 - 出售建筑的退款比例现在与其他模式保持一致(这样你在放置或更换建筑时,即便犯错也有补救空间)。


