《漫威争锋》20260528版本更新公告
《漫威争锋》新版本重磅更新!新地图【炼金术公司总部】上线,时序冲刺事件获取额外时序点,黑猫、金刚狼新时装上架,夜魔侠制服新增免费自定义,血猎模式英雄平衡调整及反作弊补分系统上线,快来体验!
各位玩家:
我们预计会在2026年5月28日17:00放出本次更新的补丁,更新使用不停服的方式,玩家只要在完成更新后直接上线即可继续进行游戏,本次补丁将会包含下列内容:
炼金术公司是2099时代的巨型跨国企业。它在无数商品门类上都占据垄断地位,并且掌握着最先进的科技,秘密进行着多项疯狂的实验项目。为彻底解决时间线入侵,恶魔恐龙带着便携TRD装置冲进了炼金术公司总部,致使公司深藏已久的诸多秘密浮出水面。
本地图玩法为纷争模式。

【时序冲刺】事件即将在本周末开放,通过对局即可获取额外的时序点,对局越多时序点越多,不设获取上限。
开放时间:
2026年5月29日20:00~2026年6月1日20:00
2026年6月5日20:00~2026年6月8日20:00
2026年6月12日20:00~2026年6月15日20:00
2026年6月19日20:00~2026年6月22日20:00
1、黑猫『暗夜野猫』同捆包
限时上架时间:2026年5月29日10:00~2026年6月26日10:00
1、金刚狼『X-2099』同捆包
2、黑猫『暗夜野猫』全新制服换色:紫幽、粉幻
3、黑猫『暗夜野猫』全新制服配件:头饰、脖饰、腰饰
4、黑猫『暗夜野猫』气泡表情同捆包
上架时间:2026年5月29日10:00
我们在社区观察到大家对夜魔侠『蒙面斗士』制服的喜爱以及相关的反馈,经过内部讨论,决定在本周为这套制服新增2个自定义选项:
1、『蒙面斗士』的默认武器将修改为白色短棍,当前的黑色短棍将作为一个可选的自定义选项以供随时切换;
2、将增加一个自定义选项允许玩家关闭『蒙面斗士』制服上夜魔怒焰的全身特效。此关闭效果将只对自己生效,其他玩家仍然可以看见你的夜魔怒焰全身特效。
这2条新的自定义选项将免费赠送给大家,所有获取这件制服的玩家都将自动获得它们。
本次更新将对血猎模式进行一系列的英雄数值调整,噩梦难度上限层数将开放至200层。具体调整如下:
· 无尽弹雨
1、装备“断罪之铳”的基础属性【审判者步枪】子弹基础伤害增加效果数值提升;
2、装备“振金枪管”的基础属性【审判者步枪】每次命中,下次射击单发子弹伤害增加效果数值提升;
3、天赋“破片射击”分裂出的子弹基础伤害提升;
4、天赋“多重弹道”中额外水平弹道子弹伤害提升。
· 清道夫
1、装备“劫掠炮筒”的基础属性【终结者霰弹枪】子弹基础伤害增加效果数值提升;
2、装备“秘银独头弹”的基础属性【终结者霰弹枪】每次命中,下次射击子弹伤害增加数值提升;
3、天赋“透体射击”子弹穿透后的伤害衰减降低;
4、天赋“连环击发”额外射击子弹伤害提升;
5、修复 天赋“连锁反应 ”对应的装备拓展属性中增加爆炸伤害的效果不生效的问题。
· 月神拳
1、装备“乌鲁指虎”的基础属性中强化月蚀爆炸基础伤害增加效果数值提升;
2、装备“托特手甲”中新增获得一定比例独立减伤效果;
3、天赋“孔苏之拳”中孔苏之拳基础伤害降低。
· 啮齿司令官
1、装备“大湖复仇者战旗”的基础属性松鼠伙伴基础伤害增加效果数值提升;
2、天赋“松鼠导弹”新增导弹伤害与松鼠伙伴伤害挂钩。
· 净罪剑舞
1、装备“世界树木桩”的基础属性【遗脉之剑】斩击伤害增加效果数值提升;
2、天赋“剑影刀光”中扩散斩击路径的基础间隔时间缩短;
3、装备“暮光砥石”中新增获得一定比例独立减伤效果。
· 断魂银弹
1、装备“呼吸枪”的基础属性【猎人之枪】母弹和子弹伤害增加效果数值提升;
2、天赋“收割”新增释放后短时间内增加一定会心率和闪避率的效果。
· 激流勇进
1、天赋“大鱼吃小鱼”中每次吞吃敌人后自身获得的生命值增长以及增伤比例提升;
2、装备“深海螺旋桨”的基础属性【如鲨得水】撞击敌人伤害提升。
· 水漫金山
1、装备“诗蔻蒂漱口水”的基础属性敌人受到溺水效果的持续伤害提升;
2、天赋“漩涡水弹”中【螺旋水弹】对带有溺水效果的敌人所造成的伤害提升;
3、装备“乌贼爆能枪”的基础属性【涓涓细流】基础伤害增加。
· 破阵之雷
1、天赋“雷霆奔流”中每点雷霆能量所提高的【风驰雷厉】伤害比例提升;
2、天赋“神雷护身”中获得的额外生命值提升;
3、新增【风驰雷厉】技能持续时间内获得减伤效果。
· 神威觉醒
1、天赋“滚滚雷鸣”,符文觉醒状态下发射额外投射物的夹角降低;
2、装备“盖娅符文石”的基础属性【风驰雷厉】基础伤害增加;
3、天赋“滚滚雷鸣”中额外投射物伤害提升。
同时,为了使大家能够更快地体验其它英雄,我们会在周末开启双倍经验获取。
开启时间:
2026年5月29日20:00~2026年6月1日20:00
2026年6月5日20:00~2026年6月8日20:00
2026年6月12日20:00~2026年6月15日20:00
2026年6月19日20:00~2026年6月22日20:00
反作弊补分系统将会在本周试运行。玩家在局内发现作弊者并且举报成功系统确认之后,玩家即可补回本局所损失的全部分数。(定级赛没有分数,所以不在补偿范围内)
死侍在使用危险杂耍技能时,偶尔会出现冲刺被敌人阻挡了但是没有伤害。此问题已修复。
更多惊喜内容将会持续放送,敬请期待官方最新消息!
- 131岁西山居的“中年危机”:游戏营收下滑22%,还能辞旧迎新吗?
- 2《剑灵:革命》今日更新:升级为虚幻5引擎
- 3《流放之路2》新蓝帖暗藏重大转向:公式化做装走到头了,鉴黄师要回来了
- 4被央妈点名两次?这游戏究竟有多离谱?!
- 5网石18禁MMO《RAVEN2:渡鸦》大型更新推出全新职业“军阀”
- 6《代号:LUNA》「拾光测试」今日正式开启!经典游戏抢先体验!
- 7腾讯“麻辣”二游获得版号!2026年5月游戏版号中值得关注的游戏
- 8娱美德《尤弥尔传奇》推出新系统确保玩家资产价值稳定
- 9祖龙娱乐再失一城:《踏风行》停运,老牌MMO大厂的转型阵痛
- 10绅士日报:还能这么玩?国产游戏太懂LSP,子供向抓宠游戏直接变“成人向”


