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《战争雷霆》人在回路:电视与红外制导武器的引导模式

2026-05-29 01:41:12 神评论
17173 新闻导语

《战争雷霆》新机制!电视/红外制导武器支持“人在回路”飞行中重定向,提升打击灵活性,即将上线!

今天我们来聊聊部分配备电视和红外导引头武器的全新重定向机制!

20 世纪下半叶,技术的进步推动了采用“发射后不管”原则的电视和红外导引头武器的研发。这减少了载机在防空区内的停留时间,并实现了同时打击多个目标的能力。虽然这是一个积极的发展,但随着防空武器能力的提升和飞机成本的增加,从更远距离向地面目标发射导弹的需求也日益迫切。为了解决这一问题并提高作战灵活性,人们开发了带有数据链通道的炸弹和导弹,能够将武器导引头拍摄的图像传输回载机,从而允许在飞行中重新锁定目标。该功能将在即将到来的重大更新中推出!

大家可能知道,游戏中已经存在配备电视和红外导引头的“人在回路”武器,但出于平衡性考虑,它们此前一直缺失飞行中传输图像和接收修正指令的功能。然而,在对该机制进行内部测试后,我们认为这些武器的局限性、它们在游戏中所有国家的普及度、防空系统的能力以及随机战斗的现状,使我们能够引入这一有趣的机制,且不会对平衡性产生负面影响。

让我们详细了解一下游戏中电视和红外导引头“人在回路”模式的细节。首先需要说明的是,这并非对舵面进行直接操控的完全手动控制。修正仅限于飞行中的目标选择——操作员只能在导引头的视场范围内指定新目标,随后自动驾驶仪会自动调整航向进行打击。同时还需要考虑到许多武器相对较低的机动性。简而言之,导弹或炸弹无法进行高难度的回旋动作,但将它们投向敌方聚集区,并在接近过程中指定目标是完全可行的。

【来源:steam】
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