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苹果发力游戏领域:将推独立平台,收购开发团队
2025-05-29 15:18:02
神评论
日前,科技巨头苹果在游戏领域动作频频,两项重大举措引发行业广泛关注。一方面,苹果计划推出独立游戏平台;另一方面,其完成了对游戏开发团队的收购,这一系列动作显示出苹果在游戏市场的勃勃雄心。。据彭博社知名记者马克・古尔曼透露,苹果正筹备在 iOS 19 系统中上线一款全新独立游戏应用。这款应用预计将在今年下半年随着 iOS 19 的发布,预装在 iPhone、iPad、Mac 以及 Apple TV 等设备上。该应用将作为综合性游戏启动平台,整合游戏成就系统、全球排行榜以及社交互动功能。应用内设有多个标签页,“即刻畅玩” 标签页会为玩家提供个性化游戏推荐及攻略内容,“游戏” 标签页独立展示 App Store 游戏和 Apple Arcade 订阅内容,“好友” 标签页方便玩家管理游戏好友列表。苹果还尝试将 FaceTime 和 iMessage 融入新应用,以提升玩家在游戏中的沟通互动体验。同时,借助 App Clips 技术,开发者可提供小游戏试玩,降低用户尝试新游戏的门槛,用户还能接收游戏赛事通知和重大版本更新信息。这一应用的推出,意味着自 2010 年上线、发展逐渐滞后的 Game Center 社交平台将被取代。在推出独立游戏平台的同时,苹果确认已完成对加拿大独立游戏工作室 RAC7 的收购。这是苹果首次将游戏开发团队纳入旗下,正式涉足游戏内容创作领域。RAC7 成立于 2010 年,由两人组成,以开发创意解谜类游戏闻名,其代表作《Splitter Critters》曾获 2017 年苹果设计奖,《Dark Echo》也凭借独特艺术风格与交互设计收获全球玩家好评。2019 年,RAC7 为 Apple Arcade 独家打造的冒险游戏《Sneaky Sasquatch》上线后迅速走红,在 2020 年斩获 “Apple Arcade 年度游戏” 奖项,至今已吸引超 400 万玩家。收购完成后,RAC7 将作为苹果内部工作室,继续负责《Sneaky Sasquatch》的更新与续作开发。苹果公司强调,此次收购主要是为支持《Sneaky Sasquatch》的长期发展,属于特殊情况,未来仍会继续与第三方工作室合作,为 Apple Arcade 服务引入更多游戏。苹果推出独立游戏平台并收购游戏开发团队,被视为其深化游戏生态布局、强化 Apple Arcade 订阅服务竞争力的关键举措。Apple Arcade 自 2019 年推出以来,以无广告、无内购的精品游戏阵容吸引用户,但目前面临内容同质化、独占大作不足的挑战,用户留存率承压。通过推出独立游戏平台,苹果希望提升设备的游戏体验,重塑移动游戏分发格局,在云游戏和传统游戏主机市场外打造全新游戏生态。收购 RAC7 则可让苹果自主开发高质量独占内容,增强 Apple Arcade 的吸引力。市场研究机构 Newzoo 分析师表示,苹果拥有庞大的数亿活跃设备用户,若能持续输出优质独占内容,将显著提升其在游戏行业的议价权。目前,苹果与 RAC7 均未披露收购交易金额及未来产品规划,但这一系列动作已被外界视为苹果加码游戏赛道的重要信号,其在游戏领域的后续布局及对行业格局的影响值得持续关注。

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