《剑灵2》策划回应灵魂发问 2024腾讯游戏发布会精彩回顾
诸位大侠
5月28日《剑灵2》亮相
2024腾讯游戏发布会
并在《策划请回答》节目中
直面了最“犀利”的灵魂拷问
快上车
兰兰帮你划好重点了
《策划请回答》划重点了,赶紧来瞧瞧!↓
A1 : 通过邀请研发参与《剑灵》IP玩家访谈,深入了解玩家需求后,我们决定从动作、成长、世界探索三个方面,全面调整《剑灵2》。
A2: 《剑灵2》作为剑灵正统续作,故事设定独立且贯穿剑灵经典世界观的过去与未来。讲述了神修与修罗大激战起源的故事,和身兼神修与修罗力量的主人公踏上冒险旅程的故事。
压缩严重,游戏内效果更佳
关于神修与修罗大激战起源的故事情报,我们正在陆续放出。目前已更新了3位神修的故事,诸位可通过公众号往期内容进行了解。也请关注公众号,第一时间了解后续的更多新内容。
A3:《剑灵2》国服整体改动还是旨在服务玩家能获得进阶的战斗操作体验,说到特色或者特点的话,国服采用QTE武功为核心职业连招设计,实现“见招拆招”。玩家通过使用武功改变对方状态,如成功使用格挡、闪避反制对方,激活不同状态下的QTE动作武功,来创造出更为灵活多变的战斗状态,让战斗变的爽快、有趣、更具挑战。
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A4:在PVP场景中,玩家需应对对方技能;在PVE中BOSS新增格挡和闪避特殊战斗机制。红莲之陵副本中不仅还原经典机制,还加入新应对策略。后续还将推出更多经典和新挑战性BOSS,结合新老元素,提升战斗体验。
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A5:针对玩家反馈,正在优化移动端战斗技能操作体验,包括按钮布局、UI适配及手指操作区域优化。研发团队希望同时提供PC端操作深度和移动端便携性,将持续进行移动端适配和优化。根据这次测试反馈的其他调整,将在后续和灵芝们详细展开说说
A6:针对非操作型玩家,首测版本已增加一键连招模式,可设置自动连招技能及释放顺序(QTE武功仍需手动释放),后续还将进行更多优化。
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A7:删除了低效的野外自动狩猎,所有主要装备都可通过PVE副本获得并养成。为此我们提供了单人本、组队本和RAID首领等PVE副本玩法。同时,为了保护玩家健康,《剑灵2》严格控制了每天的游戏时长,并增加了无师装备数值和解谜副本。此外,我们还调整了装备强化设定,失败后不会损失原先的装备。
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A8:PVP经过重要改动,包括1V1比武赛季制和12v12战场,还设置了公平竞技模式。战场模式会定期变更玩法设计,保持新鲜感。玩家还可在战场“化身”经典NPC角色去战斗,跨服PVP战场的竞争结果也会为服务器带来荣誉和增益。
A9:《剑灵2》增强了人物和场景表现效果,升级照明系统,呈现更清晰绚丽的画面。对角色外观进行各方面优化,包括发丝材质、皮肤质感等细节调整。美术团队准备了更多华丽的外观时装,还增加了饰品部位和外观特效,以便玩家自由时尚组合。同时对手机端画面表现进行改善,努力将最好的《剑灵2》呈现给广大玩家。
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A10:《剑灵2》无职业体系限制,玩家可以通过武器体验所有职业。主线任务中送所有职业武功书,实现全职业轻松切换。除前作经典职业外,还增加了原创职业,后续将加入更多武器种类丰富战斗体验。
A11:玩家可以使用疾行、跳跃、乘风、御风和飞檐走壁等轻功,来寻找奇闻轶事和隐藏机关副本,探索剑灵大世界。
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A12:这属于《剑灵2》的特别玩法—故事包玩法,玩家可化身火炮兰、炎煌、秦义绝等经典角色,从第一视角体验他们的故事和战斗。每个故事包根据NPC形象设计技能和连招体系,提供全新战斗体验。
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所以,各位大侠
准备好在《剑灵2》国服版本
一起大展拳脚了吗?
跟着兰兰一起
向着更完美的冒险出发吧~
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