Cataclysm Arcade 开启 Kickstarter 众筹,承诺玩家的胜利将决定这款 TCG 的故事走向
Cataclysm Arcade 开启 Kickstarter 众筹!这款 TCG 主打“开包即玩”,无需构筑经验,新手也能秒上手。你的每场胜利都将决定游戏故事走向,快来体验末日复古宇宙的角斗士对决吧!
当 Brian David-Marshall 去年在 PAX Unplugged 首次揭晓 Cataclysm Arcade 时,这位资深的 万智牌:旅法师对决 评论员兼桌面游戏设计师将这款即将推出的集换式卡牌游戏定位为一些刻意求新的东西。游戏设定在一个奇异的、末日后的“复古宇宙”中,帮派、变异体、合成人和怪物在角斗士式的血腥运动中为生存而战。这款游戏围绕着一个核心理念构建:如果打开一个补充包就足以立即开始游戏会怎样?
在 Cataclysm Arcade 于 6 月 2 日启动 Kickstarter 众筹之前,David-Marshall 告诉 Polygon,在展会和当地游戏店进行数月的测试进一步强化了这一理念。
“我最喜欢的事情是和人们一起玩——尤其是行业资深人士或零售商——在游戏进行了两个回合后,他们抬头看着我说:‘噢,等一下,这只靠一个补充包就能玩,’”David-Marshall 告诉 Polygon,“那是他们恍然大悟的时刻。”
与大多数传统的 TCG 不同——在那些游戏中,玩家通常需要购买起始套牌,或者在完全投入游戏之前花数周时间学习构筑基础——Cataclysm Arcade 是围绕 David-Marshall 所描述的“无门槛限制赛”设计的。玩家可以打开一个随机的补充包,然后立即坐下来进行对局。
这种简单性已成为演示期间该游戏最大的卖点之一。
在最近达拉斯举行的一次展会上,David-Marshall 邀请了一位游戏店主的妻子——她以前从未玩过集换式卡牌游戏——加入了一场四人对局。
图中角色 Juan Doe 正在投掷 Cataclysm Arcade 补充包。图片来源:Mothership Games
“到了第 3 回合,她就开始拍桌子并向我们喷垃圾话了,”他说,“最后她赢得了比赛。”
David-Marshall 表示,资深的 TCG 玩家往往低估了现代卡牌游戏对新手来说有多么令人生畏,尤其是在经历了数十年的机制积累和术语沉淀之后。
“那些接触过 TCG 的人——他们在游戏店里,看着别人玩,但被 30 年的历史吓到了——这为他们提供了一个切入点,”他说。
这并不意味着 Cataclysm Arcade 会放弃玩家所期待的深度体验。David-Marshall 强调,该游戏仍然支持传统的构筑赛、现开赛、轮抽、多人变体以及玩家自创的赛制。但团队希望学习游戏的过程不再那么令人难以承受。
“我们希望玩家能体验到 TCG 的完整表达,”他说,“但我们想确保第一步是非常容易的。”
Kickstarter 众筹活动将包括多个档位,从单个补充包到整箱,以及牌套和牌盒等配件。解锁目标将开启变体插画处理、升级的闪卡工艺和其他外观奖励。
在 6 月 1 日之前注册预订的玩家还将在 Kickstarter 活动期间收到补充包样品,这些样品将于 6 月 1 日发货。
“我不希望有人只是为了支持而支持这个项目,”David-Marshall 说,“我希望他们对我们正在构建的东西感到兴奋。”
该项目更具野心的想法之一围绕其配套 App 展开,该应用目前的功能是生命计数器和卡牌数据库。从长远来看,该应用还将允许官方比赛结果影响游戏正在进行的故事情节。在每场比赛中,你都有一张“首领”(Boss)牌,其功能类似于 万智牌:旅法师对决 中的指挥官。但你还有额外的战斗单位,称为“战士”(Fighters)。
“目前最新版本尚未推出此功能,但我们可以让玩家将一个次要角色与他们的首领关联起来,”David-Marshall 说,“由于没有更好的术语,我们就称其为‘副官’吧,从战士阵营中挑选。表现最好的战士,可能会在接下来的一个或两个系列中晋升为首领。”
在早期的预览中,未来玩家们最关注的一个角色是“恶臭实体 Bleargh”。
图片来源:Mothership Labs
“Bleargh 是我们的小污垢怪,它是你在纽约地铁轨道底部发现的所有粘液、废物和任何东西的化身,并被赋予了神秘的生命,”David-Marshall 说,“创建它是为了与大家经常看到的那些大眼睛、可爱的角色形成对比。但人们很喜欢它。在我们的 Discord 上有一个完整的 Bleargh 教团。”
Cataclysm Arcade 更宏大的故事宇宙也将延伸到卡牌本身之外。开发商计划在主要系列发布之间推出联动漫画,并附带包含独家艺术和叙事导向卡牌的特殊补充包。
“我们想通过游戏来构建故事世界,”David-Marshall 说,“看到人们与哪些角色产生共鸣是很奇妙的。那是你开始讲故事时的梦想。”
Cataclysm Arcade 的 Kickstarter 众筹活动于 6 月 2 日启动,将持续到 8 月初。支持者预计将在 10 月左右收到名为 Cataclysm Arcade: Crawling From the Wreckage 的“创始人版”系列,更大范围的零售发行计划在 11 月进行。展望未来,团队计划每年发布四个系列。
不过,对于 David-Marshall 来说,这个项目最大的目标与其说是卡牌稀有度或竞技环境,不如说是重塑那种让桌面游戏从一开始就显得特别的社交魅力。
“我认为人们再次渴望真正的社交体验,”他说,“30 年前,我在玩 万智牌:旅法师对决 时遇到了至今仍是朋友的人。我很想创造出一些东西,让 30 年后的人们说:‘还记得我们一起玩那个游戏的时候吗?’”
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