此更新仅可通过切换至我们的实验分支 () 进行访问。
游戏性调整:
现在可以通过按住鼠标中键/滚轮来移动相机。
我们修复了一个导致“月度资金修正”难度设置无法正常工作的漏洞——此前,所有难度设置均获得了100%的正常资金。由于修复此漏洞会影响游戏平衡,我们对之前的(无效)数值进行了如下调整:
老兵与指挥官难度保持不变(现为100%资金)。
士兵难度获得额外10%资金(110%),新兵难度获得额外25%资金(125%)。
此更改仅影响新开启的战役。
修复了一个导致流血伤口造成频率比预期高出一倍的漏洞。
在激光武器的工具提示中添加了额外信息,以便更直观地展示其具备精准度加成且更擅长破坏地形。
移除了对清单包的依赖,这将为模组制作者提供便利!

