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《大逃杀经理》版本更新 - 1.5 - 引入制作属性与Roguelike预告
2026-05-28 19:50:38
神评论
17173 新闻导语
《大逃杀经理》1.5版本更新:制作属性升为主属性,物品质量随制作等级变化!修复多项BUG,并预告未来将引入Roguelike玩法,幸存者成长更刺激。立即查看更新详情!
1.5 版本更新说明
新增内容
* 制作属性现已提升为主要属性,这意味着它现在会显示在幸存者卡片上,并可通过训练提升。
* 制作质量:在制作物品时,某些物品的属性现在会根据制作质量而变化。更高的制作属性会增加生产出更高质量物品的几率。
更新内容
* 在大逃杀场景中,将鼠标悬停在物品栏中的物品上时,现在会显示物品信息。
* 商店和联赛中出现的幸存者属性方差已有所降低。
* 更新了与制作相关的特性。
* 知识属性不再受特性等条件影响,现在改为制作属性受其影响。
* 幸存者信息卡上的属性条现在能准确显示其真实最大值。(例如:如果通过特性将力量上限提升至 120,属性条在力量达到 100 时将不再显示为已满。)
* 解毒剂制作数量从 2 个减少至 1 个(材料不变)
* 霰弹陷阱碎片伤害从 20 增加至 40
问题修复
* 修复了护甲耐久度计算系统的问题。
* 修复了踩中地雷会造成局部伤害(踝关节损伤)而非爆炸伤害的 Bug。
* 修复了不同耐久度的护甲部件合并后耐久度变得相同的问题。
公告
下一次更新将包含重大变更。《大逃杀经理》最初设计为一款模拟游戏,侧重于模拟阶段,而幸存者的成长主要在于简单的分配训练。然而,在下一次更新中,我们将通过引入 Roguelike 元素,将重心转向使成长阶段更具游戏性。
由于这些重大变更,旧版本的存档文件可能无法与未来版本兼容,因此我们提前在此告知大家。
【来源:steam】
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