魔兽世界时光服数据挖掘:TOC采用普通难度设定,部分技能数值为10人普通强度

2026-05-28 18:43:58 神评论
17173 新闻导语

魔兽世界时光服数据挖掘揭秘:十字军试炼确定普通难度?部分技能数值低至10人普通强度,BOSS难度大减!速来围观真相。

魔兽世界官方服务号今天发布了一篇时光服十字军的试炼团本攻略,引发了很多玩家的关注,小编看后觉得确实有点意思。

2号BOSS加拉克苏斯大王DPS职业分工要求第一时间转火地狱火山和虚空传送门以阻止更多小怪刷新,普通难度加拉克苏斯大王地狱火山和虚空传送门没有血条无需转火,转火是英雄难度加拉克苏斯大王的打法。

阿努巴拉克攻略综述提到冰霜之球需有机会地击落,不可随意浪费。普通难度阿努巴拉克场地中的冰霜之球数量无限,只有英雄难度才有冰霜之球数量限制。攻略中蛛魔掘地者的暗影突袭技能和P3阶段场地会持续刷新蛛魔也是英雄难度独有的设定。

有些玩家看到这里或许会认为时光服将开放英雄难度十字军的试炼,但需要注意的是官方在攻略开始前叠了甲,考虑到官方之前对祖尔格拉布的介绍照搬85级版本背景设定,这份攻略未必能当做石锤。

想要判断时光服十字军的试炼团本难度,最可靠的方法是数据挖掘,原版巫妖王之怒阿努巴拉克刺骨之寒伤害分为两档,普通难度每3秒造成3500点伤害,英雄难度每3秒造成6000点伤害。

时光服法术库中只有一种刺骨之寒,是普通难度版本每3秒造成3500点伤害,这个阿努巴拉克BOSS战斗中最容易造成减员的技能威胁度将大幅降低。

原版巫妖王之怒阿努巴拉克吸血虫群伤害分为三档,普通难度每秒吸走当前生命值的10%,10人英雄难度20%,25人英雄难度30%。

而时光服法术库中只有一吸血虫群,是普通难度版本每秒吸走当前生命值的10%,再结合前面刺骨之寒的难度设定,基本可以判断出时光服十字军的试炼团本将采取普通难度的技能设定,道理很简单,很多英雄难度十字军的试炼BOSS技能都已经从移出时光服法术库了。

不仅如此,小编还发现时光服十字军的试炼一些技能数值设定比原版25人普通难度还要低,以瓦格里双子环境AOE光明涌动为例,原版巫妖王之怒光明涌动伤害分为三档,10人普通难度每2秒造成1500点伤害,25人普通难度和10人英雄难度每2秒造成2500点伤害,25人英雄难度每2秒造成4500点伤害

而时光服法术库中只有一种光明涌动,是10人普通难度版本每2秒造成1500点伤害。

更离谱的是光明之盾,原版巫妖王之怒设定是10人普通难度吸收17.5万伤害,10人英雄难度吸收30万伤害,25人普通难度吸收70万伤害,25人英雄难度吸收120万伤害,结果时光服法术库中只有一种吸收17.5万伤害的光明之盾,让25人团16秒破17.5万吸收盾是有多看不起玩家?
数据挖掘结果显示,时光服十字军的试炼团本将采用普通难度技能设定,部分技能数值强度采用10人普通难度设定,不过BOSS实际血量和伤害应该还会再乘个系数,只要别再犯NAXX帕奇维克和电男那样的数值错误,应该不会太难。
【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于魔兽世界,时光服,十字军的试炼,数据挖掘,普通难度,英雄难度,技能数值,阿努巴拉克,加拉克苏斯大王,法术库的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷