Take-Two CEO 在会议上调侃 心之眼 的失败
Take-Two CEO嘲讽《心之眼》惨败:前Rockstar员工想复制GTA6成功?结果成了行业最大笑话!点击了解这场“有理有据”的讽刺。
Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 在一场电信会议上似乎对 心之眼 的失败进行了一次“有理有据”的嘲讽,他指出“前 Rockstar 员工”曾试图制作一款像 GTA6 那样的游戏,但最终以失败告终。
在过去的几年里,游戏界发生了不少戏剧性的事件,但没有哪件事像 心之眼 的遭遇那样令人印象深刻。这款臭名昭著的游戏在开发之初就显得混乱而诡异,随后它以史上最糟糕的状态之一发布,并瞬间成为了游戏行业最大的笑话。
心之眼 的失败之所以更显惨淡,是因为它出自 Rockstar 前资深员工 Leslie Benzies 的工作室。该项目很快因涉及破坏和管理不善的指控而陷入了更多的舆论漩涡。如今,这一留在 心之眼 和 Benzies 职业生涯上的永久污点,甚至遭到了 GTA6 6 开发核心人物的嘲讽。
Strauss Zelnick 称“前 Rockstar 员工”未能做出像 GTA6 那样的游戏
他指的当然是 心之眼
正如 Twitter 用户 videotech 所指出的,Strauss Zelnick 参加了一场电信会议,不出所料,会上并没有透露关于 GTA6 6 的任何新消息。然而,他确实对 心之眼 进行了明显的抨击——当提到 Rockstar 的成功时,Zelnick 似乎意有所指。
Zelnick 表示,Rockstar 能够创造出“巨大的成功”,而“很多很多”其他人也试图复制这种成功,包括“前 Rockstar 员工”。Zelnick 随后指出,到目前为止,他们还未能做到这一点,尽管未来可能会发生变化。
虽然 Zelnick 对 心之眼 的嘲讽显而易见且充满戏谑,但我们不能假装像 热血无赖:狂暴飞车、黑道圣徒4(当然,不包括那部重启之作)以及 The Saboteur 这样的游戏不存在。
如果“前 Rockstar 员工”这个说法还没让你联想到什么,这很可能就是指 心之眼 的惨败,这无疑是任何前 Rockstar 员工制作的最引人注目的游戏。平心而论,考虑到 Build A Rocket Boy 团队似乎将 心之眼 的负面舆论归咎于 Rockstar,这番嘲讽不仅合情合理,而且 Zelnick 其实已经算是相当克制了。
| 游戏名 | 心之眼 |
| 类型 | 动作, 冒险, 第三人称射击 |
| 发售日期 | 2025年6月10日 |
| 开发商 | Build A Rocket Boy |
| 发行商 | IO Interactive Partners A/S |
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