《风暴崛起》幕后势力降临,新阵营维提多人模式公测现已开启
《风暴崛起》第三阵营维提免费公测!即日起至6月10日,全新征服、献祭、藤蔓经济系统上线,26张地图6人对战,致敬经典RTS,指挥官速来体验!
指挥官,请再次做好战斗准备。
《风暴崛起》维提势力多人模式公开测试现已开启,从即日起至6月10日,所有玩家都可以使用强大神秘的第三阵营势力维提,以全新策略在前线战场上攻城略地。
本次测试期间,《风暴崛起》面向所有玩家免费开放游戏的多人模式,无论是身经百战的将军还是对即时战略类型好奇的新人,都可以自由率领三个阵营一展拳脚。
测试版本开放多达26张多人地图,最多支持6名玩家对战,包括快速匹配、自定义游戏和对抗AI的遭遇战三种对战模式,并支持玩家在线观战。
在上一次12月份的测试中,大量玩家的积极反馈有效帮助了游戏内容改进,本次测试官方诚邀广大玩家提供宝贵意见。
《风暴崛起》是一款由丹麦游戏工作室Slipgate Ironworks联合伙伴3D Realms共同打造的全新即时战略游戏,采用RTS黄金时代经典复古风格,一经问世便广受RTS玩家好评。
在游戏历史上,即时战略游戏在辉煌过后经历了长久的衰落过程。自《星际争霸》2020年更新接近停滞以后,即时战略游戏更是逐渐淡出新玩家群体的视野,步入了一个相对暗淡的年代。
可《命令与征服》《星际争霸》《帝国时代》等作品缔造的金色记忆不会在情怀中褪色。基于这份怀念,制作组Slipgate Ironworks携手依然对即时战略抱有热情的合作伙伴,为全球即时战略玩家打造出了一部文艺复兴般的致敬作品。《风暴崛起》深入继承了经典RTS游戏的精髓,其中更不乏让老玩家忍不住嘴角上翘的巧妙致敬之处。
在保有怀旧RTS的熟悉感外,制作组又以现代研发技术对游戏进行了大量升级,包括场外升级、战场视觉表现、特异经济系统等多方面进化,通过更好上手的游戏操作,更适宜的难度,更智能化的辅助功能,为新老玩家都同时带来优质的战略指挥体验。
现在,作为丰富策略维度的新尝试,第三势力维提正式向所有玩家开放。
第三势力维提的降临
作为上线初就已经在剧情中露面的第三阵营,维提拥有与全球防卫部队和风暴王朝完全不同的整套体系,阵营玩法由三个关键系统组成。
战斗系统方面,维提阵营可将敌方步兵“征服”,在其死亡后复升为觉醒者,一种维提的忠诚仆从。而觉醒者可以被“献祭”,赋予己方单位增益,使维提军队进入“祝圣状态”,解锁更强能力。
维提的扩张系统,由核心单位“护佑者”承担。这是个拥有多样化工具组的支援型飞行单位,拥有两个主要能力,一是可以随意在其下方创建基地扩张的建筑半径,以及建造飞升支柱。
二是通过消耗觉醒者(转化后的敌方步兵),飞升支柱将允许维提指挥官进一步升级并增强附近连接的建筑。
显然,维提需要权衡如何使用觉醒者,是献祭换取短期增益,还是通过在基底强化飞升支柱换取长期收益。
在经济系统上,维提会有些像《命令与征服》系列里的外星人,其精炼祭坛通过培育风暴藤蔓获取资源,不会耗尽地面资源。
在超级武器部分,维提拥有能瞬间左右战场局势的强大工具 —— 净化者传送门。
该武器释放后,会在目标区域部署“净化者”,它会持续焚烧附近所有地面单位与物体,最终吞噬自身。此外,它的作用范围带有压制光环效果,光环范围内的敌方步兵无法获得正面状态,在此影响下死亡的敌方步兵也会转化为觉醒者。
除此以外,“净化者”还具有“吞噬”技能,能将指定范围内的一切地面单位(含友军)立即消灭,吸收其生命值的 30% 作为能量回复自身,从而延续作用效果。
维提阵营的强大掌控力已席卷战场,相信各位指挥官已经掌握了《风暴崛起》战场的全新情报。战局刻不容缓,现在就请再次向充满风暴藤蔓的疯狂战场发起进军吧。
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