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《纪元117:罗马和平》开发日志:烈火与毁灭——技术美术的工作

导语
资深技术美术Oliver Mertins揭秘《纪元117:罗马和平》开发幕后,解析烈火与毁灭背后的技术美术工作,了解美术与开发部门的粘合剂角色。

《纪元117》社区的朋友们,大家好!

我是 Oliver Mertins,《纪元117:罗马和平》的资深技术美术。我在育碧美因茨工作室工作已有 5 年,从《纪元117:罗马和平》立项之初就参与了开发工作。

经常有人问我:“技术美术到底是做什么的?”
简单来说,他们是美术部门(如关卡美术、3D 美术、动画)与开发部门(如游戏逻辑编程、引擎开发、工具开发)之间的粘合剂。

【来源:steam】

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