本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/05282026/034611786.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《城市游戏工作室》版本更新 - v1.27.0-rc11 - 修复核心游戏Bug与功能优化
2026-05-28 03:46:11
神评论
17173 新闻导语
《城市游戏工作室》v1.27.0-rc11版本更新发布!修复存档卡死、展会崩溃等核心Bug,优化界面与发行邀约机制。加入Unstable分支抢先体验新功能与平衡性调整。

这是游戏的默认版本,我们希望借此机会发现Bug并调整平衡性,为您提供尽可能最好的游戏体验。
您可以在Steam库中右键点击 City Game Studio,选择“属性”,然后在“测试(Betas)”选项卡中加入 Unstable 分支即可体验。
欢迎在我们的Discord频道或Steam子论坛中留下您的反馈。
一如既往,请照顾那些未参与 Unstable 分支测试的玩家,尽量避免剧透。
在开始游戏前,请务必备份您的存档文件。
更新日志 - rc11
界面
- 鼠标悬停在资金显示上时,增加显示精确金额的提示框
- 鼠标悬停在粉丝数显示上时,增加显示精确数量的提示框
Bug修复
- 修复了沙盒模式下使用高级开局时,初始资金未正确重置的问题
- 修复了因游戏名称或ID无效导致存档时游戏卡死或无响应的问题
- 修复了工作室主管创建的游戏因存档Bug偶尔没有名称的问题,现已增加随机名称补全机制
- 修复了参加展会时,使用“将同一游戏应用到所有展位”按钮导致尝试使用不存在的展位而引发的崩溃问题
此前更新
功能
- 增加了一项新的服务器物品,用于装饰您的工作室
- 增加了更改更新所分配工作室的功能
- 增加了更改DLC所分配工作室的功能
界面
- 在开发中游戏面板直接显示已公布游戏的炒作(Hype)值
- 提升了服务器面板的可读性
- 年度报告现在按年份而非月份显示数据
- 修复了年度报告数值计算不全的问题
- 修复了年度报告未适配深色模式的问题
- 在主视图增加了工作室列表排序按钮
- 重构了底部菜单,提升了清晰度和易用性
- 重构了游戏停售面板,以显示更详细的收支情况
- 发布面板:调整了工具提示,以便在与发行商合作时正确显示贸易发行信息
- 重构了工作室自定义面板
- 工作室装饰:增加了一种新的墙体类型
- 展会:增加了一键更改所有游戏展位的按钮
- 更新了标签面板按钮颜色,使导航更直观
- 为“年度游戏”面板增加了工具提示,显示完整的游戏名称、公司名称及游戏评分
- 为工作室主管面板增加了更多颜色
发行邀约
- 重构了发行邀约机制使其更具趣味性:主题/类型及类型/平台的匹配将带来适当的加成
- 将同时存在的发行邀约上限设为24个,以减轻生成带来的资源消耗
- 修复了查看发行邀约时平台面板未更新的问题
- 修复了发行邀约中的货币格式化问题
本地化
- 月份名称现已翻译
- 科学单位现已翻译
作弊码
- 增加了设置自定义平台评分的功能
- 增加了列出所有现有作弊码的“man”命令
- 增加了立即完成DLC或更新的作弊码
- 增加了设置游戏生产点数的作弊码:`game set-produced-point game_id 99999 99999 99999`
平衡性
- 将自定义平台的最大销量限制设为12.5亿
- 2007年的服务器在2020年后不再可用
- 合同生成数量取决于游戏难度
- 基于合同总数,每月生成的合同数量不会超过总数,生成全部合同可能需要长达3个月的时间
工作室主管
- 移植游戏时,可选择平台的市场占有率(最低值)
- 工作室主管现在会优先考虑延续现有IP,而非创建新IP
Mod
- 为难度Mod增加了一个新属性,用于平衡合同生成数量
黑客小游戏
- 增加了一个支付1,000,000美元永久跳过黑客小游戏的按钮
杂项
- 重构了数字格式化算法,提升了效率并支持本地化
- 增加了一个新的游戏内事件:与新冠疫情相关的销量加成
- 修复了DLC安装与检测问题
- 重构了游戏名称生成器
- 增加了公司名称生成器
银行家
- 银行家现在可以提供国家贷款,代价是税率提高10%,持续10年
- 银行家现在可以提出收购您的股份以帮助您避免破产
Bug修复
- 修复了工作室视图中电脑升级面板无法在办公桌上显示的问题
- 修复了手动升级服务器时的Bug
- 修复了因在新建游戏并取消后,第6个难度槽位变得可选而导致的存档损坏。首次选择有效,但动态难度数据未加载,导致后续读取存档时损坏
- 解雇工作室主管时不再取消其进行中的项目(游戏、更新或移植)
- 合同:当没有可用工作室时,“开始”按钮上没有显示提示信息
- 合同:解锁平台时,“开始”按钮未相应刷新
- 修复了中文玩家的数字格式化问题
- 修复了传统发行模式收支计算错误的问题
- 修复了工作室无法按名称排序的问题
- 修复了年度报告中失败合同被计为收入而非支出的问题
- 修复了年度报告中失败游戏被计为收入而非支出的问题
- 修复了深色模式下退出菜单中部分文字难以辨认的问题
- 重构了精灵图(Sprite)加载器,防止启动时罕见的随机崩溃
- 修复了快速读取保存到新槽位的存档时发生的崩溃
- 修复了绘制自定义公司Logo时的严重卡顿问题
【来源:steam】
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