《都市:天际线2》版本更新 - 1.5 - 优化寻路与阴影渲染
《都市:天际线2》1.5版本更新上线!优化车辆寻路减少掉头,修复阴影渲染视觉伪影,提升简体中文本地化。支持旧存档,不影响模组,快来体验更流畅的城市建设!

市长们好!
1.5.9f1 补丁现已上线。本次更新改进了车辆寻路,并修复了你们通过 PDX 论坛报告的一些错误。阴影渲染也获得了一项重要更新,旨在缓解近距离和远距离下出现的多种视觉伪影;此外,我们也根据社区的大量反馈更新了本地化内容,尤其是简体中文。
本补丁不应影响模组,并且支持加载旧存档。
如果你在体验新补丁后有任何想向我们报告的内容,请前往错误报告版块与我们分享。
游戏玩法:
车辆现在会减少不必要的掉头。
车辆在接近高速公路出口或交叉路口时,现在会更早选择转向车道。
修复了市民和企业在计算费用时误用电费而非水费的问题。
修复了在原版游戏会话中与 DLC 交通线路互动时游戏崩溃的问题。
修复了煤电厂无法派出车辆购买煤炭的情况。
运货卡车现在会正确离开农场等专业工业建筑,将库存出口并售出,从而防止货物堆积。
在简单模式下,自然资源现在会按照预期以更慢的速度耗尽。
用户界面:
教育信息视图现在会显示符合小学入学条件的正确学生数量。
修复了在道路拐角处建造某些分区建筑时界面消失的问题。
酒店不再显示错误的顾客数量;该数量会在午夜重置。
现在可以在建造菜单中筛选区域包和资产模组中的资产。
基准测试界面现在会显示你的屏幕分辨率,而不是游戏版本。
对基准测试页面的界面做了小幅改进。
新增分区单元格网格,以及分区单元格边框颜色/透明度滑块。
道路高度等工具参数值现在会在相关工具之间切换时保留。
修正了百科中的少量错别字和错误信息。
修复了文本缩放值较高时,手柄在术语表中滚动的问题。
修复了使用手柄选中术语表搜索栏时,搜索栏变为亮绿色的问题。
画面:
修复了阴影渲染距离朝地平线方向跳变的问题。此前在看向地平线并上下倾斜镜头时,阴影渲染距离会发生跳变,导致远处阴影消失又重新出现。
修复了贴近地面缩放时阴影被截断的问题。此前在镜头垂直向下且贴近地面缩放时,阴影会在屏幕边缘附近被截断。
修复了阴影级联分布不均的问题。阴影级联层级此前分布不均,导致靠近镜头处的阴影质量下降,尤其是在低阴影质量设置下。
在模拟运行、太阳移动时,树木阴影闪烁的情况略有改善。
杂项:
修复了设置中的体积效果质量设置不生效的问题。
修复了与火灾隐患设置相关的区域包序列化问题。
修复了未运行 Discord 时启动游戏可能出现的错误。
修复了多种语言中的本地化问题。
修复了停用播放集时可能出现的错误,该错误会导致停用耗时过长。
清理了游戏日志中不必要的 CSS 警告信息。
模组:
Modding.log 现在会列出当前启用的播放集和已启用的模组。
改进了启动时的模组加载。如果模组未能在 2 秒内加载完成,游戏将继续进入主菜单,并在后台下载其余内容。
编辑器:
自定义水体和地形不再导致自动保存失效。
城市车站创作者包:
紧凑型公交车库:调整了解锁条件,确保即使地图上没有现有公交车库,也可以使用这座建筑。
小型公交总站:修正了公交车道方向,使公交车车门现在会朝向公交站。
城市中心火车站:修正了一个照明资产的位置;它此前被错误地放置在地表下方数米处。
紧凑型翻新有轨电车车库:当转弯角度非常锐利时,改善了车库有轨电车轨道与其所放置道路之间的连接。
小型有轨电车广场:修复了该资产,使其在放置于中型道路或更大型道路、以及步行街上时,不再错误显示“需要道路”提示。
已知问题:
Microsoft Store 版本缺少任务栏图标。
在启用“解锁所有地图地块”和教程的情况下开始新游戏时,部分玩家只会解锁起始地块。
无论实际显示器刷新率是多少,基准测试界面都可能错误地将刷新率显示为 60 Hz。
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