《Faith in Despair/绝望信仰》BOSS更新预览与公开测试
《Faith in Despair/绝望信仰》BOSS更新预览:新增18个独特BOSS、BOSS连战模式、死神配音、卡牌精通立绘!现已开放公开测试,立即参与体验全新内容。
备受期待的“BOSS更新”现已登陆测试分支!
以下是本次更新内容的概览:
游戏中新增了18个BOSS供玩家挑战,所有BOSS均拥有独特的泪晶(lacrima)效果与精美立绘。你将在游戏过程中随机遭遇它们。

现在你可以在游戏内(包括日志界面)切换至“BOSS连战模式”。该模式会让你直接从第三章开始,并为你提供大量泪晶、升级后的卡牌以及充满BOSS战的地图。
死神终于拥有了配音,由独一无二的配音演员倾情献声。这涵盖了日志中的全部31段过场动画,以及游戏过程中的少量台词。感谢我的朋友对所有录音进行了处理与母带制作,并将其分割成数百个音频文件。你也可以查看相关内容。

当你通过携带五种赎罪(atonements)完成一局游戏并精通六套卡组中的任意一套时,你将解锁全新的卡背艺术,由专业画师精心绘制。
作为精通立绘改动的一部分,日志采用了全新的布局,在左侧可以预览当前选择的卡组。

新增了由画师制作的视觉特效,例如祝福现在拥有了发光效果。未来几周内还将有更多内容加入!
所有触发型泪晶现在对生物属性有额外加成,例如“先发制人”(First Blood)现在还会额外增加25%的生命值。
除了其他修复外,本次更新还包含了一系列体验优化(QoL),包括:
你可以通过双击生物来循环切换堆叠中的生物。
赌徒(Gambler):所有掷骰点数不同的敌方卡牌,其属性减半。
提升了易读性(增大了字体)。
右键点击卡牌现在可以以大图模式查看细节。
降低了解锁神祇的条件。
无尽模式中,随着层数攀升,将出现更多BOSS战。
完整的更新列表将在6月底正式版更新上线时发布!
▶ 在Steam库中右键点击游戏,选择“属性” > “测试版”,将参与的分支设置为“beta”,然后重启Steam。 此时你应该可以游玩新版本(1.0.9)了。
在游戏中按下F8键即可提交反馈,或者在Steam讨论区及相关社区发布你的测试版反馈、建议或想法。
⚠ 注意: 请仅在你确定要留在测试分支时切换!切换回正式版本后,部分新增统计数据将会丢失,且存档可能在旧版本中无法正常运行。
感谢你游玩《Faith in Despair/绝望信仰》!
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