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《命途》版本更新 - 1.0.11 - 技能平衡调整及多项Bug修复

2026-05-28 03:15:49 神评论
17173 新闻导语

《命途》1.0.11版本更新:技能「拔刀」机制重做,CP消耗优化!修复结局Boss战、大树森林事件等多个关键BUG,提升游戏流畅度。立即查看完整更新日志!

诸位玩家

多谢大家游玩《命途》,希望大家玩得开心。
我们将游戏更新到了Ver.1.0.11,在此版本中进行了如下修正。

◆文本修改、新增、技能效果变更
  • 修正了一些错字漏字
  • 重新设计了技能「拔刀」的说明文和CP机制
    ⇒在「拔刀」的说明文中,明确记述不会发起攻击
    ⇒删除了强化前的「拔刀」需要消耗CP的机制,为强化后的「拔刀」增添了CP+1的效果
  • 在序章处添加了状态和技能相关的教程说明
    ⇒提及了将职业强化到最高级的好处,并提及了高级职业
    ⇒新增、变更了各语言下的相关图像
◆BUG修复:战斗
  • 修复了在败给结局4的最终Boss后,从章节开头重新开始并挑战结局3最终Boss时,背景和图标仍显示为结局4最终Boss内容的BUG
  • 修复了「邪血大剑」与「深渊之门」的盲目效果会与其他盲目效果重复叠加的BUG
◆BUG修复:系统
  • 修复了使用手柄十字键操作时,从列表最上(下)项移动到最下(上)项后,滚动显示会偏移一项的BUG
  • 修复了BGM淡出处理未正常生效的BUG
◆BUG修复:事件
  • 修复了在大树森林攀爬悬崖大成功时,如果连续按确认键,会导致事件重复触发的BUG
  • 新增了在大树森林悬崖上方因某些情况导致事件被堵塞、无法推进时的对应处理
  • 修复了在大树森林从悬崖上方往下爬时,如果连续按确认键,会导致事件中途被取消的BUG
  • 修复了在常春之森首次Boss战后,如果未退出游戏等直接进入第二次Boss区域,会出现所有事件都无反应、直到打开菜单后才恢复正常的BUG
希望大家能继续在本作中玩得愉快!
【来源:steam】
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