《Dragon Quest 12: The Flames of Fate》开发重启,不再使用原副标题
《勇者斗恶龙12》开发重启,更名为Beyond Dreams!官方在40周年直播中披露最新消息,确认采用鸟山明角色设计及虚幻引擎5。
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在整整五年之后,Square Enix 终于在庆祝系列 40 周年的直播活动中分享了更多关于 Dragon Quest 12 的消息,该作现已定名为 Beyond Dreams。
尽管 Dragon Quest 系列并不缺内容(我作为一名 王国之心2.8:终章高清版 的粉丝,对此深有体会),但有一款大作的沉寂是任何重制版、衍生作和手游都无法弥补的。我指的当然是 Dragon Quest 12: The Flames of Fate,它在五年前的今天正式宣布。
在那段时间里,关于 DQ12 我们唯一得到的实质性消息是,它将比系列其他作品拥有更黑暗的剧情——这一点在当时那个令人惊讶的戏剧性预告片中就有所暗示。每个人都等待了太久,渴望了解 Dragon Quest 的未来,而这一天终于到来了。
Dragon Quest 12 在 40 周年直播中披露更新
漫长的干旱期终于结束了,某种程度上来说
本月早些时候,Dragon Quest 系列创作者堀井雄二(Yuji Horii)预告了一场庆祝系列 40 周年的特别直播,该消息在几天前得到了确认。由于这是一个对系列而言极具意义的纪念节点,几乎所有人都期待着能最终看到有关 Dragon Quest 12 的更新。
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在直播过程中,官方宣布 Dragon Quest 12 在过去五年中经历了开发重启,期间克服了诸多障碍。这款第 12 部正统续作现在的副标题为 Beyond Dreams,我们得以一窥其画面风格,相较于此前承诺的 Dragon Quest 12: The Flames of Fate,本作呈现出更为积极、明快的氛围。
官方同时确认,Beyond Dreams 将继续采用已故鸟山明(Akira Toriyama)的角色设计以及椙山浩一(Koichi Sugiyama)的音乐作品。
| ESRB | M |
| 开发商 | Square Enix |
| 发行商 | Square Enix |
| 引擎 | Unreal Engine 5 |
| 所属系列 | Dragon Quest |
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