吸血鬼新游新曝光!开幕可战最终BOSS 速通党狂喜
《黎明行者之血》新游曝光!《巫师3》团队开发,开局可直通最终BOSS。体验70小时沙盒RPG,扮演白天活动的吸血鬼,在人性与本能间抉择,你的选择将改变剧情走向!
距离第三人称动作 RPG《黎明行者之血》发售还有三个多月,开发商 Rebel Wolves 已开始通过媒体杂志《Game Informer》的封面报道为游戏预热。媒体此前前往波兰华沙采访了多位核心开发者,而团队中不少成员都曾参与过《巫师3:狂猎》的开发。
《黎明行者之血》最大的特色之一,是主角科恩“黎明行者”的双重身份。他属于一种特殊吸血鬼,在转化后依然能够于白天活动。不过玩家仍需要时刻控制他的“吸血冲动”,否则科恩可能会失控,甚至杀死原本友善的 NPC。

游戏创意总监马特乌什·托马什凯维奇表示,团队希望保留吸血鬼身份中“危险而负面”的一面,否则玩家只会感觉自己像个拥有超能力的英雄。
他透露,本作采用偏“沙盒叙事”的结构,玩家会被直接丢进世界中,自由决定行动顺序。游戏刻意不区分“主线”和“支线”,所有内容都被统一视为任务,只是规模不同、关联程度不同。如果玩家没有控制好科恩的饥渴感,就有可能中断某些剧情,甚至亲手杀死重要角色。

开发者还强调,玩家可以决定科恩会在“人性”与“吸血鬼本能”之间走多远。你既可以逐渐接受暴力与堕落,也可以坚持让角色保持人性,尽量行善并抗拒黑暗面。
此外,本作还有一个类似《塞尔达传说:旷野之息》的设计:理论上玩家一开始就能直接挑战最终反派城堡、营救家人并通关。但开发团队更推荐玩家慢慢探索世界、体验各类任务与剧情,并通过成长解锁更多能力,让最终挑战更容易完成。
据介绍,如果深入体验全部内容,《黎明行者之血》流程时长预计可达 70 小时。游戏将于 9 月 3 日登陆 PC、PS5 与 Xbox Series X/S。

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