《墨仙箓》版本更新 - 2026.5.27 - 新增阵法种田玩法与历练优化
《墨仙箓》2026.5.27版本重磅更新!新增阵法、种田、炼丹、制符玩法,22种灵植种子,40件红色魂装,历练地图优化为5种难度,战斗节奏加快,结算时间大幅缩短。立即更新体验全新修仙世界!
2026.5.27 更新公告
新增内容如下:
1.玩法新增:阵法、种田、炼丹、制符;
2.新增材料:凝露草、清心花等,共计22种灵植种子;
3.新增消耗品:聚元丹、金刚符等,共计21种消耗品;
4.新增装备(红色):金丹境界魂装、元婴境界魂装、洞虚境界魂装、合体境界魂装,共计新增魂装装备40件;
5.新增战斗场景消耗:战斗中,可通过使用消耗品提升战斗力(自动战斗暂不支持使用消耗品);
6.答题玩法:题库内增加送分题,题目既是答案;
7.称号新增:开匣见玉(开启“玉匣”概率获得),属性:每日签到 获得玉匣*1;
奇珍共赏(开启“奇珍玉匣”概率获得),属性:每日签到 获得玉匣*1(90%) / 奇珍玉匣*1(10%);
魂匣归寂(开启“幽冥魂匣”概率获得),属性:每日签到 获得奇珍玉匣*1(90%) / 幽冥魂匣*1(10%);
以上三个新增称号,绑定即可生效,签到时无需佩戴状态。
不同称号的签到属性可叠加,同一称号重复绑定多个时,签到属性仅生效一个。
8.聊天页查看其他玩家分享的装备属性时,增加自己当前已穿戴的同位置装备属性对比;
9.副本中的材料消耗,计入随机任务进度;
10.门派战提示:每周门派战开启第一天,在每次妖王开启时,增加一条系统消息提示;
11.历练地图由每个境界对应一个单一地图,增加为每个境界地图,对应5种难度;
历练时,如当前地图为可进入的最高地图,那么1-5级难度,对应经验由低到高,第5级“地狱”难度,为当前地图可获得的最高经验;
玩家返回低等级地图历练时,获得的经验等于“当前可进入最高的地狱难度地图的经验值”;
12.每个历练地图所需战力,鼠标放置地图难度上时,可显示进入此地图所需的战力;
玩家当前属性战力,在历练页上方显示;
13.历练地图由“一图对应一材料”,增加为每个图均可获得当前已有的10种历练材料,并“图1主要产出材料1”的原则不变,10种已有材料的掉率,为图1时,其中材料1的掉落最高,图2时,其中材料2的掉落最高,以此类推。具体材料掉落地图,仓库或市场页面,鼠标放置材料物品时,可查看悬浮窗描述。
优化内容如下:
1.青云秘境BOSS关数值错误,调整回规划数值区间;
2.战斗窗口改为独立窗口;
3.取消开始战斗前的3秒倒计时;
4.自动战斗时,加快战斗节奏;
5.红包样式简化,减少短时间大篇幅刷屏情况;
6.妖王房间邀请玩家时,在聊天页面显示的妖王邀请信息,由“妖王”字样,修改为对应boss的名字;
7.市场内出售/收购时,输入价格后不再需要按回车更新价格,可以直接点击确认;
8.为保持装备对玩家间的历练及战斗场景下的平衡,魂器属性优化(原已鉴定的魂器会按照原来的百分比,修正到新属性范围的同百分比属性);
9.答题玩法中,对错误答案已进行矫正;
10.历练称号、答题称号固定概率,调整为动态概率;
11.调整妖王血量属性的动态计算规则;
12.金币/灵石红包当日抢满时,弹窗提醒取消,调整为系统通知提醒;
13.开启玉匣、奇珍玉匣、幽冥魂匣时,可获得的装备池,从固定全境界装备获取,调整为最高可获得玩家自身当前所处境界+1的对应装备,最低可获得当前玩家自身当前所处境界-6的对应装备;
14.随机任务,去除所有“获得”相关任务;
15.随机任务,下调部分任务目标,调整奖励分级;
16.历练结算时间由原300秒/次,调整为30秒/次;
17.历练地图成功率,取消。
修复内容如下:
1.妖王战斗同时能进入门派战(已修复);
2.设置页面显示的延迟数据,概率出现延迟数据不刷新,无限上升的情况(已修复)。
本次更新为强制更新,服务器重启需3-5分钟,如更新后无法连接服务器,表示服务器未重启完,请关闭游戏客户端稍作等待。
届时请玩家前往STEAM对游戏进行更新,如STEAM未能及时推送自动更新,可在STEAM库内,右击游戏属性,手动检查文件完整性,进行更新。
《墨仙箓》玩家官方交流QQ群:
①群:738458576
《墨仙箓》唯一官方反馈渠道QQ:3911979443
感谢您对《墨仙箓》的喜爱与支持!
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