《LET IT DIE: INFERNO》AMA #2 额外问答补充!
《LET IT DIE: INFERNO》AMA #2 补充问答:游戏总监Shin回应音效Bug修复、武器精通系统、技术员体型调整、新赛季计划及终局内容等玩家热议问题,透露未来更新方向!
我们邀请了 Shin 总监针对 AMA #2 直播期间未能回答的一些额外问题进行了回复。快来看看他的回答吧!
请问是否有计划修复某些地点游戏音效重叠的 Bug(最严重的是 Dreamseeker Boss 入口下方的整个楼梯区域)? — Kense
这听起来确实像个 Bug,但不幸的是,我们目前还无法复现该问题。如果您能详细告知我们具体是哪种音效(是背景音乐 BGM 还是音效 SE?)以及在什么情况下出现该问题,我们将不胜感激。
未来是否会加入武器精通系统来提升武器效能?就像在《DEATHVERSE》中那样,武器达到一定等级后可以挑选额外加成? — Ziraku
目前有 3 个不同的武器团队(Teams),并且存在一些强化特定团队的精通效果。例如,增加 S.W.A.N 团队武器攻击力的精通。
关于技术员(Technician)体型,由于第 2 赛季引入了物品重量重做,并为所有体型增加了负重精通,现在非技术员体型也可以毫无压力地携带大量物品。结果导致技术员的优势被大大削弱。未来是否有计划对技术员进行调整或改进? — Oruhasu
在第 3 赛季中,您将能够选择体型,且每个体型将更具独特性,敬请期待即将到来的重大更新!
相比原版《LET IT DIE》,《INFERNO》的战斗深度较为简单,玩家的战斗方式还有很大提升空间。未来是否会有新的机制或系统来丰富武器玩法?例如重攻击、装备槽,或者武器的替代风格? — Santko
我们目前没有彻底改变战斗系统的计划。但我们会对武器进行平衡性调整,且即将到来的新赛季会加入新武器,这将带来全新的游戏体验。
《INFERNO》似乎缺乏终局内容;对于经验丰富的玩家来说,反复挑战 1-6 级体型排名很快就会失去乐趣。未来是否会加入像 Jackal Boss 或类似《Let It Die》中“天国(Tengoku)”那种无尽区域的高难度内容? — Santko
我们目前正在修订计划并进行调整,将 PvE 模式作为核心重点。虽然暂时无法透露细节,但我们正计划增强游戏的可重复游玩要素并加入新内容!
目前一个角色/体型售价为 1200 DM,你们是否会考虑像豪华版/终极版中包含 Ten 和 Sasuke 那样,将其作为 DLC 捆绑包出售,并附带相应的背包、挂饰和表情动作? — Archevist
目前没有将额外体型与外观饰品捆绑销售的计划。我们建议您单独购买,或购买包含该体型的高级版本。
我们是否能看到一些回归的角色体型?比如 Queen B 或 Jackals?或者是 Hunter Q、G,甚至是 44CE 的体型? — Gboon
虽然暂时无法透露细节,但开发团队内部正在积极讨论相关计划,力求带来让系列老玩家满意的精彩内容。
希望这些回答能让大家对《LET IT DIE: INFERNO》的未来有更多了解。请保留好您可能还有的其他疑问,因为下一次 AMA 可能很快就会到来!
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