《都市:天际线2》城市一隅 #7 - 晨露
《都市:天际线2》1.5.9f1补丁“晨露”即将上线!本次更新重点优化车辆寻路与阴影表现,修复交通拥堵、阴影闪烁等核心问题,提升游戏真实感与视觉体验。快来了解详细更新内容!
各位市长,大家好!
又到了我们一起看看下一次补丁将带来哪些内容的时候了!这一次,我们的重点放在车辆及其寻路上。我们曾在《城市一隅 #4》中提到,我们正在改进车辆行为;现在,我们终于可以向大家介绍第一批已经完成的实现内容,让交通更容易管理!我们也完成了几次补丁前开始的阴影改进。这些改进修复了一些明显的可见问题,尤其是在你使用不同摄像机角度进行游玩时。
1.5.9f1 补丁“晨露”将于明天中欧夏令时间约上午 10 点推出!
作为此前阴影改进的延续,我们在即将到来的补丁中准备了一些调整,进一步打磨《都市:天际线2》中的阴影表现。你以前可能注意到过,当你欣赏自己的城市,并将摄像机向地平线方向倾斜时,远处的阴影仿佛在玩捉迷藏,会在远处不断消失又重新出现。在本次补丁中,我们修复了阴影渲染距离来回跳动的问题,从而减少闪烁、减轻视觉负担,当然也能让整体景观更加出色!

阴影闪烁实际效果演示,以及即将到来的补丁后远眺时的效果!
本次补丁中的另一项改进,解决了俯视时阴影被截断的问题。此前,如果你将摄像机拉得很近,可能会注意到阴影在屏幕边缘附近形成明显的圆形轮廓。现在这一效果已经得到修复,即使在较近的摄像机距离下,阴影看起来也会更加自然、一致。

旧版 - 阴影会从边缘被裁切。

新版 - 屏幕边缘的阴影裁切问题已修复。
如你所见,阴影不再在边缘附近被截断。现在你可以捕捉那些漂亮的近景画面,而不用担心阴影破坏沉浸感!
我们还检查了阴影级联的分布,并修复了其分布不均的问题。此前,阴影级联等级没有均匀分配,导致靠近摄像机的位置阴影质量反而下降。在较低阴影质量设置下,这一点尤其明显。此外,我们也略微改善了模拟运行、太阳移动时树木阴影的闪烁问题。

旧版 - 此前阴影级联没有得到有效利用。

新版 - 现在阴影级联分布更加均匀,显著提升了阴影质量。
有了这些改进后,无论摄像机角度或距离如何,阴影的表现都应该更加稳定一致。因此,无论你是在远处欣赏城市,还是拉近镜头观察最细微的细节,游戏世界现在都应该显得更加干净、自然。
无论是在现实生活中,还是在《都市:天际线2》里,交通拥堵都可能令人非常头疼。为了让交通更加顺畅、减少让人血压升高的情况,我们改进了车辆行为,现在车辆会更少进行违规掉头。此前,合法掉头的成本为0,因此在路线规划中它总会被视为一个可行选项。现在我们大幅提高了这一成本,以减少不真实的合法掉头行为。对于不安全掉头,我们也进行了同样的处理,并将成本提高得更多。这些调整应该会明显改善车辆寻路,使你城市中的交通行为更加真实,同时减少交通拥堵!

车道变更行为更加整齐的高速公路。
原文:Highway with neater lane change behavior.
除了掉头之外,我们也调整了车辆的车道选择逻辑。目前车辆往往换道太晚,这同样造成了大量交通拥堵。在本次补丁中,我们改进了车辆并线逻辑,使其更加真实,让车辆会在更早的位置开始变道。高速公路出口行为变得更加真实时,这一点应该会尤其明显。这些改动不会修复所有与交通行为有关的问题,但你应该能看到显著改善。
在本次补丁中,我们再次查看了大家报告的一些 Bug,并将它们消灭。
例如,此前在简单模式下,自然资源的消耗速度比预期更快。这个问题已在即将到来的补丁中修复,也就是说你不必为了获得更高收益而拆掉自己的农场了!
说到资源、农场和专精工业,我们还准备了一项修复,解决运货卡车卡住的问题。此前,这些卡车无法离开专精工业建筑去出口和销售库存,导致货物堆积。现在,卡车应能按照预期正常离开建筑。燃煤发电厂也存在同样的问题:它们派出车辆购买资源后无法收到资源,因为卡车总是会立即消失。现在这个问题也已修复。
最后,我们还检查并准备修复教育覆盖视图的问题。此前该视图会将所有儿童都显示为小学适龄学生,尽管在最新补丁中,我们已经改为让幼儿不再上学。这个问题位于 UI 层面,在即将到来的补丁后,教育覆盖视图将显示正确的小学学生数量。
随着夏天临近,我们计划在 6 月发布一个大型补丁,供大家探索和体验。整个夏季,我们都会继续打磨游戏,并收集大家对这些改动的反馈,以及你们发送给我们的建议。不过在我们说得太远之前,先在评论区告诉我们你对即将到来的补丁有什么看法吧!
我们很快再见!
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