手游新三观栏目 日游崩盘国产有望取代?
17173 新闻导语
日本游戏产业在之前一直是亚洲电子游戏领头代表,从街机到掌机、电脑到手机一直都有其风骚的声影,然而在近几年由于智能手机的市场冲击,索尼**从手机界弱势退出让日本手游行业开始走下坡路。
就算他日落西山 我们还未曾迎来黎明
说完日本游戏厂商,我们在回头来看看国内,这又是一次惯例嘲讽,国内的游戏大厂商都是以商为主以厂为辅,赚钱结合游戏,让游戏变得更赚钱是策划的中心思想,做出来的游戏一律围绕着留存、流水和排行榜来运转,一切端游经典到手游都将变成充斥着消费和不平衡的逗比产物。
而这样以盈利为目的的游戏环境真的能够培养出能够取代那些日本大厂商的中国游戏厂商么?真的有能够比肩日本积淀数十年的电子游戏行业么?回顾十多年的中国游戏产业,小编贝斯竟然找不到一款能够在人前拿出手的国产游戏,即便是在目前游戏行业最璀璨的近几年间,能够成为经典的作品也是屈指可数,更多的则是来自国外的代理游戏冲击。
其中掀起国内PC端游戏巨浪的网络游戏有《传奇》(韩国)、《奇迹》(韩国)、《大话西游》(中国)、《梦幻西游》(中国)、《魔兽世界》(美国)、《地下城与勇士》(韩国)、《诛仙》(中国)、《天龙八部》(中国)、《九阴真经》(中国)、《龙之谷》(韩国)、《剑网3》(中国)、《英雄联盟》(美国)、《穿越火线》(韩国)、《暗黑破坏神3》(美国)、《怪物猎人ol》(日本)。
论游戏克隆技术哪家强?
而这些爆款游戏中国外的游戏一直都在游戏玩法和游戏内容上进行各式各样的变化,然而让我们把国产游戏单独拉出来看看《大话西游》和《梦幻西游》算得上是网易游戏史上最经典的两款回合制手游,在游戏的技能搭配和玩法深度上有着其独到的中国特色。
而《诛仙》、《天龙八部》、《九阴真经》、《剑网3》,这一系列游戏如果把皮蜕了,剩下的核心内容居然雷同如斯,而手游上发生的这一切抄袭,其实早在端游时期就已经被国内游戏厂商玩烂了,而国内游戏玩家们也早已被塑造成了契合这类游戏的使用者,因为环境改造了人。
以上就是《诛仙》、《天龙八部》、《九阴真经》、《剑网3》的游戏截图,然而我已经分不清哪张对应了哪款游戏。
所以现在的玩家就看哪款游戏里人多、够火、有大腿能抱,那么他们就会往那拥往那挤,所以玩家也同样造就了厂商,让国产游戏变成现在这种情况是大家的需求,所以也就请务必不要再抱怨国产游戏怎么不好了,毕竟 You can you up。
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