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《杯丝特魔球》即将到来的里程碑 #5 实验性平衡性调整

2026-05-26 15:31:01 神评论
17173 新闻导语

《杯丝特魔球》实验性平衡补丁#5上线PC!体验新特性堡垒、热情打击,调整瞭望塔、勇敢等技能。加入测试分支,免费试用新招式,反馈赢好礼!

全新的实验性平衡性补丁现已上线!仅限 PC 端,处于实验分支的玩家现已可以体验一些全新的机制和参数调整。我们期待您的想法、反馈以及实测体验!我鼓励各位资深教练加入我们的社区,与其他玩家实时讨论这些改动。

如何参与
在 Steam 库中右键点击 Beastieball > 选择“属性” > 前往“测试版”选项卡 > 从下拉菜单中选择“experimental”。

切换至不同的游戏分支不会影响您的存档数据。如果您的魔球兽(Beasties)在默认分支中拥有实验分支无法使用的招式,这些招式将被移除。反之,如果您在实验分支中使用了新加入的招式,在切回默认分支时,这些招式也会被移除。

在临时实验版本中,所有新增或调整的招式都可以完全免费地在魔球兽学院教授给您的魔球兽。请利用这个机会尝试新工具,并告诉我们您的感受!


🔧 平衡性调整
    这是自游戏首次发布以来,我们为重大更新所做的平衡性调整清单中最精简的一次。事实是,从表现最好到表现最差的魔球兽,其整体差距达到了历史最小,团队多样性也处于史上最高水平。因此,我们现在能够专注于解决较小的问题,并进行精细化的微调,从而在不破坏现有阵容和策略的前提下保持平衡。本次补丁的重点在于以微妙的方式抑制“灵力(Spirit)”系的进攻能力,但也有一些其他改动我们预计会引发大量讨论。废话不多说……
    🍄 特性
    • (新增!) 堡垒(Fortress):在网前时,无需通过传接球即可发动攻击,并在防御后恢复 20 点体力。
      • 🔄 替换了 Armantis 的“前锋(Power Forward)”特性。
        我们很喜欢“前锋”,但它对 Armantis 来说总感觉不够“完美”,尤其是在我们决定重做“反弹(Ricochet)”使其更具特色之后。Armantis 没能利用好那个为它们设计的招式,这感觉像是一个遗憾。因此,我们推出了这个新设计,旨在保留“前锋”的核心精神,同时使 Armantis 的游戏计划更具独特性。值得注意的是,这对它们目前“最强”攻击手段——网前完美射门(Perfect Shot)的强度几乎没有影响。

    • 勇敢(Plucky)
      • 🔻新效果: 无法被施加“感觉(FEELINGs)”(“阻挡(BLOCKED)”除外)
        确实,以前“勇敢”特性也会阻挡“阻挡(BLOCK)”状态一直很奇怪。Goofsder 最终取得了足够多的积极成果,让我们有理由进行这次微调。

    • 瞭望塔(Watchtower)
      • 🔄新效果: 为攻击相邻盟友的敌人施加 +1 阻挡(BLOCK)。
        这个特性一直是辩论、抱怨和多次调整的焦点。它重定向攻击的能力暴露了许多不愉快的交互,迫使我们进行了多次谨慎的调整,以期在保留该特性及其带来的玩法空间的同时进行优化。我们决定退后一步,重新审视我们喜欢“瞭望塔”的哪些部分,以及是否能找到一种既能实现我们想要的效果,又不会带来负面影响的方法,这就是我们得出的结论。

        我们喜欢这个特性独特的站位交互,以及它让玩家可以通过规划和团队建设来保护脆弱的魔球兽。但它之前的重定向能力剥夺了对手的大量主动权,并消除了各种反制手段。我们很期待看到玩家能利用这个新版本构建出怎样的阵容;它依然能提供基于位置的“免费”防御支持,但不会再让对手的瞄准选择变得无效。


    • 异端(Deviant)
      • 🔼新效果: 当目标发生改变时,力量(POW)x1.5 并无视阻挡(BLOCK)
        “异端”特性的触发难度与其获得的优势并不匹配,我们希望它能更具存在感,特别是在考虑到上述“瞭望塔”的改动之后。
    🏃 招式
    • (新增) 热情打击(Passionate Strike):灵力(SPIRIT)攻击,95 力量(POW)。接触前产生 1 点悲伤(WEEPY)。
      • 通过升级习得
        • 🔼 Plumask
      • 通过友谊习得
        • 🔼 Crabaret, Squimage, Diabloceras, Orgella
      我们正在调整一些灵力系攻击的威力和分布,在此过程中,我们觉得 Plumask 和其他魔球兽在这个攻击力档位上存在空缺。

    • (新增) 模仿者(Copycat):辅助(SUPPORT)。可指定对手或盟友为目标。复制目标的特性。
      • 通过升级习得
        • 🔼 Gremlur
      自“适应(Adaptation)”引入以来,Gremlur 在许多队伍和创意组合中找到了令人兴奋的位置,但这损害了它们原本的特性“滑溜(Slippery)”。既然 Gremlur 已经证明了在拥有其他魔球兽特性时表现出色,我们决定通过给它们一个标志性招式来将其固定下来,允许它们改变自己的特性。这使得“滑溜”特性的 Gremlur 可以以一个招式槽为代价获得“适应”的部分乐趣,或者让“适应”特性的 Gremlur 在不进行“换人(TAGGING OUT)”的情况下调整策略。

    • 信仰(Faith):更名为大胆传球(Daring Pass),并显著调整了分布(见下文)。
      “信仰”是游戏中历史最悠久的招式之一,我们之前的分发方式有些“自动化”,缺乏明确的意图。回顾过去一段时间灵力系进攻的游戏表现,我们认为灵力系与身体(Body)和思维(Mind)系的玩法过于相似,我们想知道是否能做更多工作来进一步区分不同类型的游戏风格。我们正在尝试的方案是,整体减少灵力系通过肉盾或辅助型魔球兽获得“轻松”进攻增益的途径。相反,我们只让那些相对脆弱或激进的、更倾向于作为主要攻击者的魔球兽拥有此招式。这样一来,灵力系队伍需要派出多名进攻型魔球兽来建立持续的进攻压力,或者依靠“集结(Rally)”……但在不牺牲防御的情况下,很难同时获得两者的好处。

    • 分享零食(Share Snack):辅助(SUPPORT)。平均分配目标和自身的体力(STAMINA)。可指定相邻排中的任何魔球兽为目标。
      此前,Diggum 只要在网前就可以指定对手为目标。现在,当 Diggum 在网前时,只能指定前排的对手。我们对这个招式在增加 Diggum 使用率方面的作用感到兴奋,但其过于强大的效果导致许多比赛都围绕它展开,使得 Diggum 在本应作为辅助发挥光芒时,却表现得像一个过于优秀的进攻型魔球兽。我们希望通过这次改动,Diggum 能继续作为辅助发挥作用,但方式更趋于被动,要么威慑对手使其保持防守姿态,要么更频繁地恢复盟友的体力。

    • 超级承诺(Supercommit)
      • 🔻 95 力量(POW)。(原为 100 力量)
    👹 魔球兽
    • Axolati, Hopsong, Hopra
      • 🔻 移除招式:信仰(大胆传球)

    • Illugus, Shloom
      • 🔼 新增招式:假动作(Feint)

    • Collarva, Wormask, Plumask
      • 🔻 移除招式:倦怠(Burnout)
        这一攻击在 Plumask 的技能组中过于强大,尤其是结合它们通过“振奋打击(Rousing Strike)”轻松获得“兴奋(Jazzed)”状态时。我们希望它们的新招式“热情打击”能让它们保留一定的强力输出,而不会彻底压垮对手。

    • Merrifly, Cherrily, Mascurry
      • 🔼 新增招式:蜂群(Swarm)
      • 🔻 移除招式:信仰(大胆传球)
      • 仅限 Merrifly 和 Cherrily:🔻 移除招式:自信传球(Confident Pass)
        Cherrily 长期以来一直处于使用率和胜率的前列,这是有充分理由的;凭借其出色的特性和辅助获取能力,它们是游戏中支持进攻策略的最佳人选。让我们感到忧虑的是,Cherrily 已经成为了混合型队伍以及单一类型队伍的核心,这表明它们在太多角色上表现得过于出色。我们正在移除它们的一些类型专精,目标是看到更多种类的魔球兽在进攻辅助角色中闪耀。我们也希望 Cherrily 在防御上存在更多弱点,但它们对强力传球的获取能力往往意味着对手不敢轻易攻击它们,生怕给它们机会获得更多增益。

    • Platypulse
      • 🔼 90 特殊防御(SDEF)(原为 85)
      • 🔻 115 魔法防御(MDEF)(原为 120)
        Platypulse 处于一个尴尬的位置,它们是使用率较低的魔球兽之一,虽然表现尚可,但玩家经常提到它们在不同对局中表现极不稳定(对阵纯思维系队伍太强,而对阵其他队伍则较弱)。我们正在进行轻微调整以平衡它们的对局表现。这就是它们在游戏最初发布时的 MDEF 数值,但早在 2025 年 1 月,玩家们还不知道如何充分利用 Platypulse,觉得它们作为思维防御者的角色较弱,同时对当时思维系进攻的强度感到愤怒。现在是 2026 年 5 月,时代已经不同了,也许 Platypulse 可以更接近我们最初为它们设定的定位。

    • Radillo, Daredillo
      • 🔼 新增招式:大胆传球

    • Beetlback
      • 🔼 新增招式:标记(Mark)、锁定目标(Lock Target)

    • Wottle
      • 🔻 移除招式:信仰(大胆传球)

    • Armantis
      • 🔼 新增招式:反弹(Ricochet)

    • Turogue, Turtaneer, Tortanchor
      • 🔻 移除招式:信仰(大胆传球)

    • Squimage, Diabloceras
      • 🔻 移除招式:超级承诺、挑战(Challenge)
        这只是对极少使用的招式进行的小规模清理,它们与新加入的“热情打击”太过相似。

    • Opposur
      • 🔼 新增招式:大胆传球
    🚧 其他修复与改动
    • 还有许多小的修复和调整,但我现在不想一一列出……请关注里程碑更新中的完整补丁说明!
【来源:steam】
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