Kotaku锐评《007 初露锋芒》开场实机太拉:无聊至极!还以为《使命召唤》呢
Kotaku锐评《007 初露锋芒》开场实机:无聊至极像《使命召唤》!潜行玩法被吐槽平淡,缺乏经典007大片感。2026年发售,你期待吗?
《007 初露锋芒》是一款由《杀手》系列开发商IO Interactive开发的间谍题材动作冒险游戏,故事聚焦英国顶级特工007詹姆斯·邦德年轻时的部分,本作将于2026年5月26日登陆PS5/XSX/Switch2平台,5月27日登陆PC平台。
昨日我们曾报道,作为对偷跑泄露的回复,《007 初露锋芒》官方公布了游戏前13分钟的实机演示。展示了包括开场CG、关卡、玩法在内的诸多内容。
视频欣赏:
不过,外媒Kotaku显然对此感到不满,甚至专门撰写了一篇专栏文章,评价该实机太过“无聊”!文章作者John Walker吐槽称,这甚至有点像《使命召唤》的过场动画。

他表示,虽然他并非资深007粉丝,但在他的印象里,一部007作品的开场,怎么也得是什么滑雪追逐、边从雪山往下冲边开枪射击反派之类的夸张桥段。而不是“一群无聊的人坐在无聊的直升机里,上演一段仿佛能出现在过去700年任何射击游戏里的普通场景”。

接着,玩家还得看上一整分钟几乎什么都没发生的画面——年轻版邦德像个羊水里的婴儿一样漂浮在深海中。然后,玩家可以按下按键进入游戏。

但它真的太游戏了,天色昏暗,下着暴雨,你躲在石头后面,你蹲进高草里,你疯狂猛按三角键,然后沿着悬崖裂缝一点点横着挪动。他会侧身移动,他甚至还会在洞穴里那种狭窄缝隙中侧着身硬挤过去。

John Walker吐槽表示:“这感觉就像是关了灯的《古墓丽影》和《神秘海域》。我的喷气背包追逐战呢?我的高空无降落伞肉搏战呢?他为什么头上没有套个塑料鳄鱼?”
尽管他也承认,潜行肯定是游戏的核心玩法之一,但他实在没有想到这个开场竟然如此阴沉、如此普通,甚至没有任何特点,真是“一个平淡得不能再平淡的开局方式”。

你觉得外媒这波吐槽说到点子上了吗?你心目中的007游戏开场,究竟该是紧张刺激的特工大片,还是偏写实沉浸的潜行渗透?如果你已经看过这13分钟实机,也欢迎来聊聊——它到底是‘稳扎稳打’,还是‘平庸到像流水线罐头’?
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